2025-08-08 17:58:37
在術(shù)士、爺爺、船長(zhǎng)、骨弓等一眾強(qiáng)勢(shì)新英雄得到合理開發(fā)以及精靈系統(tǒng)出現(xiàn)前,大家基本上是按照傳統(tǒng)陣容(見圖1)來進(jìn)行英雄搭配,傳統(tǒng)陣容在于每個(gè)英雄技能相對(duì)均衡,傷害、控制、增益、減益均有,不存在明顯短板。所以在雕文、覺醒技能、神器培養(yǎng)差不多的情況下,傳統(tǒng)陣容優(yōu)勢(shì)較大。
圖1:傳統(tǒng)陣容之英雄搭配
隨著精靈系統(tǒng)的加入,彌補(bǔ)了部分英雄的技能短板,再加上新英雄的成型,涌現(xiàn)出了更多元的陣容搭配,以往的萬(wàn)精油陣容也漸漸消失。筆者結(jié)合各英雄的技能特征,試驗(yàn)出暴力推進(jìn)隊(duì)、前排殺手隊(duì)、后排殺手隊(duì)、控制折磨隊(duì)4類特色陣容(見圖2),接下來將從陣容解讀,魚選擇、精靈選擇三方面為大家提供詳細(xì)的搭配攻略
圖2:特色陣容之英雄搭配
No.1
暴力推進(jìn)隊(duì)
(1)陣容解讀:該陣容源于船長(zhǎng)和術(shù)士的加入,以往推進(jìn)主要靠酒仙和鐵扇公主,酒仙的弱點(diǎn)在于推進(jìn)效果突出,但缺少傷害,鐵扇公主的弱點(diǎn)在于推進(jìn)主要為被動(dòng)抵抗而非主動(dòng)推進(jìn)
而船長(zhǎng)的幽靈船和艦船突襲既有高額傷害有帶大幅擊退,術(shù)士的地獄火有強(qiáng)大的推進(jìn)能力并且還能作為前排分?jǐn)倐?,船長(zhǎng)+術(shù)士在推進(jìn)及傷害綜合表現(xiàn)上都優(yōu)于酒仙+鐵扇公主
推薦陣容為:黑暗騎士+船長(zhǎng)+術(shù)士+鐵扇公主+巫妖王,船長(zhǎng)可替換為劍圣(劍圣的劍刃風(fēng)暴也有很強(qiáng)的擊退能力),鐵扇公主可替換為沉默(如果不用鐵扇公主隊(duì)伍已經(jīng)有很強(qiáng)的推進(jìn)能力就可以換成沉默增加額外控制效果)
(2)魚選擇:該隊(duì)伍沒有射手,可不考慮帶暴擊、爆傷的魚。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議皇帶魚(擊退效果),水中生物建議大王具足蟲(擊退效果)、擬鱷龜(擊退效果)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;船長(zhǎng)/劍圣:翡翠之主/大地暴君;術(shù)士:魔能女士;鐵扇公主:火烈猴/沉默:扎達(dá)姆;巫妖王:赤色彗星
No.2
前排殺手隊(duì)
(1)陣容解讀:該陣容源于帶真?zhèn)纳窳_戰(zhàn)士、李白、玉面狐妖,無視防御再加上爺爺?shù)墓襞c回能增益效果,可實(shí)現(xiàn)快速消滅對(duì)方前排
推薦陣容為:黑暗騎士+神羅戰(zhàn)士+李白+爺爺+玉面狐妖,李白可替換為骨弓(骨弓的生存能力強(qiáng)于李白,如果玉面狐妖已經(jīng)傷害很高可將李白替換為骨弓,增加傷害續(xù)航能力)
(2)魚選擇:該隊(duì)伍對(duì)暴擊爆傷需求較大,擊退效果需求不大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議白海豚(暴擊)、遠(yuǎn)東哲魚(暴擊)、尖刺比目魚(爆傷)、黃金河虎(爆傷)(如果精靈有毀滅之牙,建議選后兩條),水中生物建議彩虹螺(爆傷)、海星(攻速)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;神羅戰(zhàn)士:大地暴君;李白:大地暴君/骨弓:火烈猴;爺爺:魔能女士;玉面狐妖:毀滅之牙。
No.3
后排殺手隊(duì)
(1)陣容解讀:該陣容是原火槍隊(duì)的加強(qiáng)版,隨著精靈系統(tǒng)的出現(xiàn),扎達(dá)姆、戰(zhàn)甲蟲、魔能女士等后排法系精靈提供了高額防御、爆傷抗性、傷害減免等屬性有效限制了火槍的秒后排能力,將原沉默換成爺爺或復(fù)仇者,能增強(qiáng)隊(duì)伍對(duì)敵方后排的傷害
如果火槍雕文很強(qiáng),建議搭配爺爺為其回能和加攻擊,進(jìn)一步強(qiáng)化火槍狙擊傷害,如果火槍雕文還欠缺,可將爺爺換成復(fù)仇者,利用復(fù)仇者斬?fù)艏寄芗由匣饦尵褤綦p重傷害對(duì)后排進(jìn)行秒殺。推薦陣容為:黑暗騎士+光明騎士+火槍+爺爺+巫妖王,爺爺可替換為復(fù)仇者
(2)魚選擇:該隊(duì)伍對(duì)暴擊爆傷需求較大,擊退效果需求不大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議白海豚(暴擊)、遠(yuǎn)東哲魚(暴擊)、尖刺比目魚(爆傷)、黃金河虎(爆傷)(如果精靈有毀滅之牙,建議選后兩條),水中生物建議彩虹螺(爆傷)、海星(攻速)
(3)精靈選擇:黑暗騎士:秘法女巫/巖巖龜;光明騎士:翡翠之主;爺爺:魔能女士/復(fù)仇者:大地暴君;巫妖王:赤色彗星;火槍:毀滅之牙
No.4
控制折磨隊(duì)
(1)陣容解讀:該陣容的原理在于通過長(zhǎng)時(shí)間的沉默、減能技能讓敵方無法釋放技能,并搭配控制技能讓敵方苦不堪言
推薦陣容為:疾風(fēng)忍者+光明騎士+術(shù)士+沉默+海拉。疾風(fēng)忍者技能帶減能、沉默效果,光明騎士抗傷害提供隊(duì)伍續(xù)航能力,術(shù)士技能帶減能、減療、減速效果,沉默技能帶減能、沉默效果,海拉技能帶減能、減療、沉默效果,真正讓敵方有一大半的時(shí)間無法釋放技能,雖然單個(gè)英雄傷害不高,但其強(qiáng)大的控制能力能慢慢耗死對(duì)方,只是增加了作戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)
(2)魚選擇:該隊(duì)伍對(duì)魔法傷害、擊退需求較大。小型魚建議熊貓魚(回命)、桃花魚(傷減),中型魚建議多鰭魚(擊退抗性)、黑鮟鱇(移速),大型魚建議皇帶魚(擊退效果)、白斑狗魚(魔傷),水中生物建議大王具足蟲(擊退效果)、擬鱷龜(擊退效果)、大鰭魷魚(魔傷)
(3)精靈選擇:疾風(fēng):翡翠之主;白騎:秘法女巫/巖巖龜;術(shù)士:魔能女士;沉默:扎達(dá)姆;海拉:赤色彗星
未來隨著新英雄和新玩法的加入,會(huì)產(chǎn)生更多元化的陣容,這需要大家共同的試驗(yàn)與開發(fā),希望通過筆者對(duì)當(dāng)前版本的理解和英雄特征分析,能為大家在新環(huán)境下的陣容搭配提供一定幫助,有問題之處敬請(qǐng)指出!