2025-08-08 17:58:29
今天講一講我對如何最大化利用靈石提升戰(zhàn)力的理解,希望可以對各位玩家起到實(shí)際的幫助
雖然我只有145級,很多數(shù)據(jù)還沒有解鎖,但重要的是給大家分享一種思路,因?yàn)槊總€(gè)人的情況都不一樣,授人以魚不如授人以漁
靈石是升級神格的必備材料,要討論如何最大化利用靈石,首先要清楚所有英雄的神格數(shù)據(jù)情況。為方便描述,我將稀有靈石、傳說靈石、神話靈石稱為藍(lán)色靈石、黃色靈石、紅色靈石,對應(yīng)的神格稱為藍(lán)色神格、黃色神格、紅色神格
英雄神格屬性加成分析
圖1是每個(gè)英雄(截至2024年10月10日,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)出了大娃和爺爺,蛤蟆首領(lǐng)和金蛇精還沒出。我只玩了一個(gè)多月,之前聯(lián)動(dòng)英雄我不了解)的六個(gè)神格效果以及每升一級帶來的屬性提升情況
大家能夠看到,對于藍(lán)色神格和黃色神格,基本每個(gè)英雄都有加基礎(chǔ)生命值的,除此之外,一般戰(zhàn)士和輔助會有加特定位置生命值的,射手和法師會有更多加攻擊的,而且法師加的攻擊多于射手加的攻擊
圖1:所有英雄神格一覽表
英雄神格升級所需靈石分析
這里最重要的一點(diǎn)是,每個(gè)英雄的神格每升一級,增加的屬性額不會改變,但需要的靈石數(shù)量會持續(xù)增加(見圖2)
一個(gè)英雄的神格升到100級所需靈石,可以把三個(gè)英雄的神格升到50級(4950*3=14850<14955)如果有三個(gè)英雄加的都是“全體生命”,那么分成三個(gè)升級帶來的生命值的提升就是集中升級一個(gè)的三倍。所以在靈石數(shù)量有限的情況下,拼命升一個(gè)英雄的神格等級整體來講很不劃算
圖2:神格升級所需要的靈石總數(shù)
ps:三種顏色神格相同
如何升級帶來更大收益?
若是推塔和PK,只需要一個(gè)隊(duì)伍強(qiáng)就行了,假設(shè)陣容是2戰(zhàn)士+1輔助+1射手+1法師,戰(zhàn)士其中一個(gè)是黑暗騎士,射手是李白,從圖1可看到,黑騎的黃色神格是中級生命+120和全體生命+18,李白的黃色神格是射手生命+30和初級生命+80
如果升級黑騎的全體生命,那么一級帶來的最終生命值是18×5=90,整體加的更多。同樣的靈石,如果給五個(gè)英雄各自升級初級生命+80,不如升級其他有全體生命+18的英雄
如果是推圖,需要三個(gè)隊(duì)伍上場,那么全體生命和戰(zhàn)士生命之類的神格就具有更高的性價(jià)比,畢竟不上場,也可以對上場英雄進(jìn)行增益
所以,除了要上場的15個(gè)英雄之外,剩余30多個(gè)英雄最大的作用就是通過神格來提升主力隊(duì)伍的屬性和戰(zhàn)斗力
神格等級上限和英雄等級之間的關(guān)系
這里就需要了解神格等級上限和英雄等級之間的關(guān)系(圖3)以及英雄升級所需的經(jīng)驗(yàn)(圖4)
圖3:神格等級上限和英雄等級之間的關(guān)系
圖3為神格等級上限和英雄等級之間的關(guān)系:我現(xiàn)在是145級,只能看到這個(gè)等級以下的內(nèi)容。英雄90級時(shí),解鎖兩個(gè)藍(lán)色神格,但神格等級上限只有10級。隨著英雄等級的提升,神格等級上限逐漸提高,黃色神格和紅色神格也陸續(xù)解鎖。英雄130級時(shí),所有神格都解鎖,且等級上限為90級,之后英雄等級每提升5級,神格等級上限提升10級
英雄升級所需經(jīng)驗(yàn)一覽
圖4是英雄升級所需經(jīng)驗(yàn):我只有145級,所以只能整理到升級到146級所需的經(jīng)驗(yàn),對于不上場的英雄來說,這個(gè)數(shù)據(jù)足夠使用了
圖4:英雄升級所需經(jīng)驗(yàn)
總結(jié)與分析
基于以上數(shù)據(jù),我給出以下建議:
1. 除了15個(gè)要上場的英雄外,不上場的英雄可以挑選藍(lán)色神格和黃色神格有“全體生命”、“戰(zhàn)士生命”的,把英雄升級到至少110級,這樣可以解鎖兩個(gè)黃色神格并且可以升到50級
只需要4950靈石就可以帶來隊(duì)伍整體13500生命值提升。全體升級1級=18點(diǎn),升到50級需要消耗4950靈石,然后增加900點(diǎn)生命,這個(gè)900點(diǎn)是可以全隊(duì)共享的,一共3個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍15個(gè)角色,等于900x15=13500
2. 在靈石有限的情況下,建議平均升級,比如要升級十個(gè)英雄的“全體生命”神格,那么可以全部升到10級之后,再挨個(gè)升到20級,避免一個(gè)升到100級再把第二個(gè)升到100級的情況,保證資源最大化利用
3. 對個(gè)別堆血量有重大優(yōu)勢的戰(zhàn)士英雄,可以升級自帶的生命神格,比如黑騎、酒仙、大娃等,建議優(yōu)先升級該英雄自帶的中級生命,接著是戰(zhàn)士生命(無論哪個(gè)英雄的都行),最后是該英雄自帶的初級生命。但等級不建議比隊(duì)伍整體的全體生命和戰(zhàn)士生命神格等級高太多,差不多就行
4. 對主要輸出,可適當(dāng)升級攻擊神格,建議優(yōu)先升級該英雄自帶的高級攻擊,接著是自帶的中級攻擊,自帶的初級攻擊不建議升太高。靈石有限的情況下,全體生命和戰(zhàn)士生命優(yōu)先于輸出位的初級攻擊
5. 對紅色神格,建議升級順序?yàn)槿w擊退效果>全體擊退抗性>全體傷害增加>全體傷害減免>全體生命>全體攻擊>全體防御>全體暴擊率>全體暴擊傷害>全體免控率,其他的作用不大