2025-07-16 18:09:51
在游戲內(nèi),亡靈們可裝備戒指獲取可觀的戰(zhàn)斗屬性增益和強(qiáng)大的戒指技能,好的搭配能使作戰(zhàn)能力事半功倍,下面小夭給各位冒險(xiǎn)者帶來(lái)戒指的玩法詳解。
一、如何獲取戒指
戒指可通過(guò)掛機(jī)、神秘商店、軍團(tuán)商店等渠道獲取。記得及時(shí)領(lǐng)取掛機(jī)收益,有助于快速獲取戒指,更多戒指才可以合成更高級(jí)別的戒指。
二、戒指合成(升品)玩法
最低級(jí)的戒指是綠色品質(zhì)的,一般通過(guò)掛機(jī)收益獲取??赏ㄟ^(guò)【鍛造爐-戒指合成】進(jìn)行操作來(lái)提升戒指品質(zhì),同類(lèi)型的戒指可以有概率合成1個(gè)高一品級(jí)的戒指,放入的材料戒指越多成功率越高。
戒指的品級(jí)越高,為亡靈提供的戰(zhàn)斗屬性就越多。
另外,當(dāng)戒指品質(zhì)為藍(lán)色時(shí),有概率出現(xiàn)1個(gè)隨機(jī)的初級(jí)戒指技能;
當(dāng)戒指品質(zhì)為紫色時(shí),有概率出現(xiàn)隨機(jī)2個(gè)隨機(jī)的初/中級(jí)戒指技能;
當(dāng)戒指品質(zhì)為橙色時(shí),有概率出現(xiàn)隨機(jī)2個(gè)隨機(jī)的初/中/高級(jí)戒指技能;
當(dāng)戒指品質(zhì)為紅色時(shí),有概率現(xiàn)隨機(jī)2個(gè)隨機(jī)的中/高級(jí)戒指技能;
當(dāng)戒指品質(zhì)為金色時(shí),有概率現(xiàn)隨機(jī)2個(gè)隨機(jī)的高/極品級(jí)戒指技能。
現(xiàn)版本最高級(jí)的金色戒指無(wú)法合成獲得,紅色戒指可通過(guò)精煉進(jìn)階方式提升到更高一品質(zhì)的金色戒指。
三、戒指技能一覽
戒指技能的品質(zhì)越高,技能效果/數(shù)值越強(qiáng),以下為各戒指技能介紹。
連斬:物攻技能有一定概率觸發(fā)連擊,再次釋放技能,傷害、附加效果的概率為原來(lái)的50%。
連咒:法攻技能有一定概率觸發(fā)連擊,再次釋放技能,傷害、附加效果的概率為原來(lái)的50%。
法傷:提升一定魔法傷害,并額外提高一定攻擊力。
物傷:提升一定物攻傷害,并額外提高一定攻擊力。
追襲:擊殺目標(biāo)時(shí),概率再次進(jìn)行1次普攻。
暴烈:提升暴擊。
瘋狂:生命值越低,傷害提升效果越高。
減療:概率使目標(biāo)治療、被治療效果降低,持續(xù)3回合。
詛咒:攻擊后有概率使目標(biāo)4回合無(wú)法復(fù)活;對(duì)有復(fù)活、還魂造成的傷害提升。
逐除:攻擊時(shí),概率驅(qū)散目標(biāo)身上所有的增益狀態(tài)。
壓制:技能傷害超過(guò)目標(biāo)生命上限一定百分比,即概率使其眩暈1回合。
嘲諷:攻擊時(shí),概率強(qiáng)制目標(biāo)對(duì)自身進(jìn)行普攻,持續(xù)1回合。
戰(zhàn)魂:死亡時(shí),概率提高全體友方攻擊,持續(xù)2回合。
幽靈:提高閃避;受帶物傷/法傷的單位攻擊時(shí),受到的傷害降低。
神佑:回合開(kāi)始時(shí),有概率清除自身所有負(fù)面狀態(tài)。
無(wú)畏:效果抵抗提高,效果抵抗越高,抵抗控制成功率越高。
自愈:回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)自身生命上限一定百分比的生命值。
生還:死亡時(shí)較大概率復(fù)活,復(fù)活時(shí)恢復(fù)少量生命值(每場(chǎng)戰(zhàn)斗有觸發(fā)次數(shù)限制)。
重生:死亡時(shí)較小概率復(fù)活,復(fù)活時(shí)恢復(fù)一定生命值(每場(chǎng)戰(zhàn)斗有觸發(fā)次數(shù)限制)。
愈能:提升亡靈的治療和被治療效果。
貫穿:傷害結(jié)果忽視目標(biāo)一定防御。
主宰:提高一定控制。
屏障:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),前2回合免傷提高。
祛邪:治療/復(fù)活技能有概率清除隨機(jī)一名隊(duì)友所有負(fù)面狀態(tài)。
戰(zhàn)沖:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),傷害提升,持續(xù)2回合。
狂熱:擊殺目標(biāo)后,將獲得傷害提升效果,持續(xù)2回合。
激勵(lì):擊殺敵人后,恢復(fù)一定怒氣。
碎甲:普攻有概率為目標(biāo)添加破甲效果。
嗜血:進(jìn)入戰(zhàn)斗,將獲得一定的傷害吸血。
鏡返:進(jìn)入戰(zhàn)斗,會(huì)將對(duì)方造成的傷害以一定比例反彈。
復(fù)蘇:每次受到攻擊恢復(fù)自身少部分血量,每回合最多觸發(fā)5次。
抵御:受到攜帶連斬、連咒亡靈的傷害降低。
守護(hù):戰(zhàn)斗開(kāi)始以自身生命值一定百分比的數(shù)值為全隊(duì)施加護(hù)盾,持續(xù)2 回合,不可疊加不可清除。
四、戒指精煉
紅色戒指可通過(guò)精煉進(jìn)階成現(xiàn)版本最高品質(zhì)的金色戒指,金色戒指相比紅色戒指固定屬性翻倍且多1條速度屬性,所攜帶戒指技能等級(jí)+1。精煉需要消耗一定數(shù)量的【奧術(shù)靈珠】,可通過(guò)海島商店、煉獄商店、殿堂商店、活動(dòng)等獲取。
五、常見(jiàn)的戒指搭配
每個(gè)亡靈至多可裝備兩個(gè)戒指,每個(gè)戒指至多擁有兩個(gè)戒指技能,因此可以有4個(gè)戒指技能組合搭配。
物理輸出亡靈通用:
【連斬】+【物傷】+【暴烈】+【戰(zhàn)沖】(前期)
【連斬】+【物傷】+【暴烈】+【壓制】(后期)
理由:該搭配適合大部分物理輸出亡靈,但不適合收割型物理輸出亡靈,主要以提升持續(xù)輸出能力為主。
【連斬】+【物傷】+【狂熱】+【激勵(lì)】
理由:收割/斬殺型物理輸出亡靈專(zhuān)屬,擊殺敵方亡靈時(shí)提升自身大量傷害,并回復(fù)怒氣,滾雪球?qū)S么钆洹?/p>
法術(shù)輸出亡靈通用:
【連咒】+【法傷】+【追襲】+【戰(zhàn)沖】(前期)
【連咒】+【法傷】+【追襲】+【壓制】(后期)
理由:法術(shù)輸出亡靈通用搭配,前期亡靈傷害不足時(shí)可以使用戰(zhàn)沖彌補(bǔ)傷害,后期亡靈養(yǎng)成成型后,裝備上壓制造成大額傷害后有不錯(cuò)的概率控制效果。
輔助亡靈通用:
【祛邪】+【屏障】+【愈能】+【幽靈】
理由:輔助亡靈通用,愈能提升恢復(fù)效果,幽靈提升自保能力,屏障提高免傷,祛邪凈化我方減益。
坦克亡靈通用:
【屏障】+【自愈】+【神佑】+【重生】(注重防御)
【屏障】+【重生】+【復(fù)蘇】+【抵御】(注重復(fù)活)
【屏障】+【自愈】+【神佑】+【碎甲】(注重破甲)
理由:坦克亡靈通用,有堆防、復(fù)活、破甲三個(gè)流派。第一個(gè)流派主要是提升自身生存能力,讓本身就已經(jīng)很肉的亡靈防御程度再上一層樓;第二個(gè)流派主要是提升容錯(cuò),多個(gè)復(fù)活戒指,給對(duì)戰(zhàn)添加多重保險(xiǎn),提升戰(zhàn)斗中的穩(wěn)定性;第三個(gè)流派可削弱敵方亡靈防御,讓我方亡靈更有效的造成傷害。
以上戒指搭配組合僅供參考,若冒險(xiǎn)者們有更好的搭配組合思路,可以在評(píng)論區(qū)交流討論哦~