最近更新中文字幕mv,中文字幕人妻熟女人妻,伊人久久大香线蕉综合色狠狠,制服 丝袜 人妻 专区一本,中文字幕在线中字日韩

《龍魂旅人》神界裂隙通關(guān)小竅門

2025-06-04 18:32:08

《龍魂旅人》神界裂隙通關(guān)小竅門圖片_1


各位好,今天這篇主要為大家分享一點(diǎn)神界裂隙玩法的通關(guān)小竅門。主要為了幫助一些前中期一直無法打通神界裂隙的朋友提供一些細(xì)節(jié)上的幫助和知識(shí)分享。
神界裂隙玩法在龍魂這類卡牌游戲里是比較常見的模式,與《刀塔傳奇》等卡牌游戲的遠(yuǎn)征模式類似,玩家需要連續(xù)與其他玩家賬號(hào)信息復(fù)制出來的npc玩家號(hào)戰(zhàn)斗,而越打到后來,選擇復(fù)制的npc玩家號(hào)的戰(zhàn)力就越接近,甚至超越我們自己隊(duì)伍的戰(zhàn)力,使得完整打通神界裂隙,在前中期陣容完整度和強(qiáng)度不足,基本硬拼戰(zhàn)力的階段,是相對(duì)較難完成的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。然而神界裂隙玩法又關(guān)聯(lián)到了神器和稀有資源的獲取,玩家進(jìn)度越多收益越高,打通自然是收獲滿滿。
但是大家的賬號(hào)在前期多少會(huì)面臨陣容不齊,角色練度不夠的情況,單純的跟大家說“大家都去提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力高自然就打過了”這種話沒啥意義也很難落實(shí)的,較難對(duì)所有玩家都起到幫助。因此我今天分享的通關(guān)小訣竅,都是在不談陣容與戰(zhàn)力的情況下,從玩法機(jī)制和理解上,通過一些小的知識(shí)要點(diǎn)來幫助大家,這樣能基本達(dá)到對(duì)所有玩家都有效的效果。廢話不多說,接下來我就來逐條說明一下這些神界裂隙通關(guān)小竅門。

1、每天先開神界裂隙,再進(jìn)行養(yǎng)成
由于神界裂隙玩法每天刷新一層,每?jī)商焖⑿乱淮危⑿碌臅r(shí)機(jī)使玩家每天首次打開玩法時(shí)。對(duì)于前期養(yǎng)成頻率高,成長(zhǎng)速度快的玩家而言:
如果先打開神界裂隙玩法,確定當(dāng)日隨機(jī)的敵方玩家npc后再進(jìn)行后續(xù)的其他玩法進(jìn)度推進(jìn)和戰(zhàn)力養(yǎng)成,那么可能在當(dāng)日戰(zhàn)力少量提升后,可能就能輕松的以戰(zhàn)力全面優(yōu)勢(shì)通過當(dāng)日的神界裂隙進(jìn)度了。
如果先將當(dāng)日的其他玩法都體驗(yàn)了,并將幻靈等其他戰(zhàn)力相關(guān)要素都養(yǎng)成玩以后,再打開神界裂隙觸發(fā)隨機(jī)敵方玩家的話,則隨機(jī)到的地方則會(huì)以當(dāng)日玩家最終養(yǎng)成進(jìn)度為基準(zhǔn)出現(xiàn),這樣的情況下,當(dāng)日的神界裂隙會(huì)顯得依然難打,并且后面可能會(huì)出現(xiàn)比玩家今天養(yǎng)成上限的戰(zhàn)力還高的敵人。
對(duì)比上面另種情況,相信各位肯定偏向第一種情況。畢竟神界裂隙獲得的獎(jiǎng)勵(lì)和玩家進(jìn)度的關(guān)系并不算大,大家肯定希望以每天盡量能通關(guān)玩法為前提。因此,每天先開神界裂隙,再推進(jìn)度和養(yǎng)成,是各位長(zhǎng)久以來都比較收益的一個(gè)小竅門和好習(xí)慣。

2、合理利用“幫手”事件,優(yōu)先選擇神話幻靈或燈神
每日進(jìn)入神界裂隙玩法后,第2個(gè)遇到的事件必然是“幫手”事件。幫手事件會(huì)暫時(shí)提供給玩家一個(gè)強(qiáng)力幻靈幫手幫助玩家通過神界裂隙玩法,幫手的強(qiáng)度與玩家陣容的平均強(qiáng)度基本一致。
部分玩家可能已經(jīng)擁有比較完善的陣容,也習(xí)慣了使用自己的陣容,因此對(duì)幫手事件不太重視,實(shí)際上,前期玩家已經(jīng)擁有完備陣容的情況較少,而且即時(shí)已經(jīng)擁有了全面且習(xí)慣使用的陣容,也應(yīng)該盡量養(yǎng)成,多看一眼幫手事件的習(xí)慣,因?yàn)閹褪质录幸欢ǜ怕誓芩⒊錾裨捚焚|(zhì)的幻靈,且在玩法關(guān)底的最后一個(gè)幫手事件,必定能招募到一個(gè)“神話”幻靈。相信各位都能理解神話品質(zhì)的幻靈有多強(qiáng)大,即使是星級(jí)和等級(jí)與自己陣容相近,“神話”幻靈依然在強(qiáng)度上有極大優(yōu)勢(shì),能明顯有提升玩家在神界裂隙玩法的整體體驗(yàn)。
除了神話幻靈外,我還推薦陣容中沒有燈神的玩家可優(yōu)先考慮拿燈神。燈神作為版本最強(qiáng)通用牧師(奶媽),整體奶量和其他奶均有明顯優(yōu)勢(shì),除了元素和曠野陣容可能需要妖精仙后構(gòu)成專屬搭配以外,其他情況下以燈神組隊(duì)都能讓游戲體驗(yàn)獲得明顯提升。

當(dāng)“幫手”事件中既沒有出現(xiàn)“神話”品質(zhì)幻靈,也沒有出現(xiàn)燈神時(shí),只能說當(dāng)天的運(yùn)氣不太好,這種情況下,推薦要優(yōu)先選擇一個(gè)強(qiáng)力牧師角色。其他位置的幻靈如果不幸陣亡,依然不會(huì)明顯影響玩法推進(jìn),但如果只練了一個(gè)奶媽角色而又提前不幸陣亡了,那可能后續(xù)關(guān)卡中其他所有隊(duì)友都會(huì)飛速暴斃。因此備選一個(gè)奶媽角色以防萬一,是神界裂隙玩法下相對(duì)穩(wěn)妥的選擇。

3、自動(dòng)奧義次序?qū)⒛虌屨{(diào)至最前
由于神界裂隙玩法中,每關(guān)的角色損傷和奧義能量會(huì)連續(xù)的積累,實(shí)際上第二關(guān)以后的所有戰(zhàn)斗關(guān)卡,玩家的陣容基本都是以血量不滿狀態(tài),同時(shí)能量有一定積累的狀態(tài)下進(jìn)入關(guān)卡的。這種情況下,優(yōu)先釋放奶媽大招,將受損的團(tuán)隊(duì)陣容進(jìn)行恢復(fù),能讓玩家在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì),同時(shí)也能再下一關(guān)能量富裕且血量不足的情況下同樣觸發(fā)此情景,讓玩家滿狀態(tài)開局的模式進(jìn)行良性循環(huán)。這種策略下即使處在連續(xù)戰(zhàn)斗環(huán)境下,由于每關(guān)開頭都先被奶媽回復(fù),因此神界裂隙的累計(jì)損傷機(jī)制基本可以被忽視,獲得比較安逸的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
而如果將輸出類技能排在靠前順位,盡管可以開場(chǎng)提前對(duì)敵方陣容造成打擊,但由于己方收到的傷害也可能不斷累積,因此容易出現(xiàn)因長(zhǎng)線損耗或意外狀況減員的情況。因此仍推薦優(yōu)先釋放奶媽技能,規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。

4、合理選擇戰(zhàn)斗通關(guān)后的加成效果(隨機(jī)buff)
神界裂隙的每個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡通關(guān)后,都會(huì)獲得一個(gè)選擇加成(隨機(jī)buff)的機(jī)會(huì)。這些加成只在當(dāng)局神界裂隙玩法中生效,為神界裂隙的闖關(guān)帶來了一絲隨機(jī)性的樂趣。
與眾多有roguelike要素的游戲一樣,既然有隨機(jī)buff,那么對(duì)buff的理解和搭配,自然能極大影響神界裂隙玩法的闖關(guān)體驗(yàn)。關(guān)于神界裂隙buff的選擇,我個(gè)人總結(jié)了幾條比較直觀好理解的建議:
(1)優(yōu)先選擇效果自己能直觀理解,同時(shí)能有效彌補(bǔ)隊(duì)伍欠缺要素的buff。
(2)優(yōu)先選擇有關(guān)聯(lián)的,能相互搭配產(chǎn)生更強(qiáng)效果的buff。
(3)優(yōu)先以pvp的思路代入,選擇機(jī)制上對(duì)玩家間對(duì)局能帶來明顯優(yōu)勢(shì)buff。
(4)最后,優(yōu)先選擇稀有度品質(zhì)更高的buff。
關(guān)于這幾條建議,我將通過一個(gè)實(shí)例來進(jìn)行說明。如下圖:
下面3個(gè)buff中,在非特殊情況下,我優(yōu)先推薦玩家以從右到左的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行選擇。
首先最右側(cè)的buff效果,看似簡(jiǎn)單且稀有度最低,但25%物防的提升,效果直觀,數(shù)值不低,且沒有雷點(diǎn),對(duì)任何陣容基本都能帶來有效增益。盡管不是一個(gè)非常優(yōu)秀的buff,但在上面3個(gè)buff中,能產(chǎn)生上面建議第一條所說的,好理解且明顯彌補(bǔ)大多數(shù)團(tuán)隊(duì)生存能力不足的問題,因此依然是一個(gè)穩(wěn)妥而合理的選擇。
中間的buff能連續(xù)疊加3層25%減雙防,效果看似暴力,但需要以暴擊觸發(fā)。當(dāng)自己陣容暴擊效率不高時(shí),這個(gè)buff的增益就非常不穩(wěn)定了,因此并不建議無腦選擇,而是酌情選擇。當(dāng)然參考上面建議的第二條,如果之前選到過暴擊相關(guān)聯(lián)的buff(如全隊(duì)暴擊+500),那么此時(shí)這個(gè)buff無疑就是3個(gè)buff中的最優(yōu)選擇了。因此并不是不建議拿,而是不建議無腦拿,而是要根據(jù)當(dāng)前的實(shí)際情況酌情選擇。
左邊的buff雖然稀有度是史詩(shī),觸發(fā)條件也看似簡(jiǎn)單,但神界裂隙的玩家對(duì)局,本質(zhì)就像與電腦操控的玩家pvp對(duì)局一樣,參考上述第三條,實(shí)際代入到pvp戰(zhàn)斗中,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)buff的增益效果非常差。因?yàn)閿撤酵瑯訐碛屑寄荛g的冷卻時(shí)間和奧義點(diǎn)數(shù)消耗的差值(如對(duì)面放了4奧義點(diǎn)的戰(zhàn)技,用光了奧義點(diǎn),下一個(gè)2奧義點(diǎn)的戰(zhàn)技回復(fù)時(shí)間本身就需要近2秒),實(shí)際上不用這個(gè)buff,敵方的奧義也不太可能連續(xù)釋放,需要數(shù)秒的間隔。僅從大招考慮,這個(gè)buff在大多情況下的增益基本為0,唯一的優(yōu)勢(shì)是同時(shí)能在這段時(shí)間打斷或封印對(duì)面的小技能,但被封印的敵方小技能也會(huì)在2秒沉默結(jié)束后統(tǒng)一釋放,仍然是效果不理想。因此不太推薦選擇。但如果這個(gè)buff的觸發(fā)條件變?yōu)椤拔曳结尫艎W義后”,則可成為一個(gè)相對(duì)強(qiáng)力的buff,在合理的陣容搭配和buff搭配環(huán)境下,只要我方能頻繁放奧義,就能持續(xù)全場(chǎng)沉默敵方。
因此一言以蔽之,建議各位在神界裂隙玩法中最后再無腦根據(jù)品質(zhì)判斷buff選擇的優(yōu)先級(jí),先要看buff的實(shí)際環(huán)境效果,關(guān)聯(lián)搭配和個(gè)人理解。

以上就是本篇為大家?guī)淼纳窠缌严锻P(guān)竅門了。盡管沒有涉及任何實(shí)際陣容和數(shù)值,但這些技巧依然能對(duì)幾乎所有玩家?guī)硗娣ɡ斫夂陀螒蝮w驗(yàn)習(xí)慣的幫助。希望大家都能掌握這些竅門,在神界裂隙玩法中少走彎路,收獲更多的樂趣。


相關(guān)資訊