2025-08-15 18:37:31
有漫畫作為基礎(chǔ),提供了各式異人角色,就充實了這款格斗的游戲的戰(zhàn)斗基礎(chǔ),且不同角色的屬性有克制關(guān)系,可獲得1v1單挑戰(zhàn)斗的樂趣。但只有格斗部分,就喪失了原著故事的魅力,大家想知道異人之下手游boss怎么觸發(fā),如果擁有大量劇情內(nèi)容,挑戰(zhàn)各路異人之下手游boss,也是一種不錯的體驗。
開發(fā)出刺激的格斗玩法是制作方的打算,讓原著漫畫劇情發(fā)揮魅力也是官方的愿景,所以設(shè)置了大量主線劇情供玩家體驗,玩家根據(jù)指引,進入劇情節(jié)點時就會觸發(fā)boss戰(zhàn)。
比如使用王也道長完成追蹤幕后之人的劇情時,就會挑戰(zhàn)到李高峰這個boss,一般這類怪物難度都不會很高,近身使用普攻,注意躲避對方發(fā)出的火咒攻擊,維持血量,等技能冷卻好了就上前釋放,最好可以利用墊步平A打出怪物僵直狀態(tài),一直壓制很快就能擊殺,不過打敗之后反而被誣陷,成功吸引玩家繼續(xù)往下探索劇情。
這類過劇情的boss,在不同的章節(jié)中,會利用劇情動畫或者任務(wù)指引作為銜接,流程較長。大家其實用雷電模擬器來玩,在電腦上運行手游,不僅可以享受高畫質(zhì),長時間在線也不會有發(fā)熱,電量不足的情況,保證沖擊主線進度的時候可以全身心的投入。
另外還有boss挑戰(zhàn)玩法道沖之淵,分成四個難度,為壹、貳、叁、劫。此模式下選定好角色設(shè)置好難度,就進去戰(zhàn)斗場景跟boss進行一對一挑戰(zhàn),擊敗對戰(zhàn)目標視為成功。低等級難度跟劇情boss沒什么兩樣,到達劫的等級,就要優(yōu)化連招,具體思路為起手先釋放技能壓傷害,如果沒有壓制住敵人先拉扯平A,手速要快,學會取消后搖在3A后能快速取消繼續(xù)接多次平A(不然按照常規(guī)多段平A最后一下會有前搖),等待體力值恢復的同時,能保證攻擊速度,直至打敗boss。
使用雷電模擬器將鍵位根據(jù)自己的操作習慣設(shè)置好之后,是減少了失誤的可能,也方便大家進行各種技能的釋放。因此在練習時,是可以大幅提高效率,快速加強操作技巧,后續(xù)挑戰(zhàn)真人時勝率也會高。
鍵位以及連招熟悉之后,還可挑戰(zhàn)極致操作,高手可以0傷過關(guān)。在雷電模擬器這里,根據(jù)自己的設(shè)備運行情況,將幀率調(diào)整在165幀,獲取流暢的運行狀態(tài),搓招更絲滑,爭取0傷擊殺boss當然就有可能。
異人之下手游boss打法分享給各位了,跟著主線來,過劇情的同時還可以跟相關(guān)boss交手,會有過五關(guān)斬六將的挑戰(zhàn)感,在有一定操作基礎(chǔ)之后,選擇boss挑戰(zhàn)玩法,通過集中訓練,是可以提升自己的技術(shù)以及戰(zhàn)斗手感,后續(xù)真人對戰(zhàn)也有實力面對,這種boss設(shè)計安排還是較為合理以及有趣的,各位不要錯過嘗試。