基礎(chǔ)玩法介紹
- 每六分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力(根據(jù)開(kāi)區(qū)時(shí)間卡點(diǎn)進(jìn)區(qū))
- 體力儲(chǔ)存上限為600點(diǎn)
- 進(jìn)區(qū)第一時(shí)間做主線任務(wù),拉角色等級(jí)并且看區(qū)內(nèi)宗門(mén),進(jìn)高戰(zhàn)多的宗門(mén),這點(diǎn)很重要,有拍賣(mài)分紅?。。。?!
- 囤四張宗門(mén)手諭刷新宗門(mén)任務(wù),橙色任務(wù)產(chǎn)出一張武魂覺(jué)醒卷。宗門(mén)任務(wù)每周2.4.6刷新一定要做,給榮譽(yù)幣,榮譽(yù)幣兌換看第五條。
- 有空就看招募信息,協(xié)助玩家戰(zhàn)斗每周可獲得最高1000榮譽(yù)幣,榮譽(yù)幣可用來(lái)購(gòu)買(mǎi)武魂覺(jué)醒卷,仙草,魂骨,體力狗糧。
- 每天主線任務(wù)做完后探索地圖,地圖探索產(chǎn)出武魂覺(jué)醒卷,鉆石,合成材料,仙草。
- 先鋒卡池出橙色武魂后開(kāi)大卡池,總計(jì)抽滿(mǎn)180抽開(kāi)祈愿卡池,任何卡池不要用鉆石直抽,并且任何時(shí)候都不要優(yōu)先使用鉆石抽獎(jiǎng),鉆石留著等限定卡池。并且鉆石直購(gòu)武魂卷為180鉆一張,不劃算!
- 日常任務(wù)選擇武魂碎片,最好是七殺劍,菊花關(guān),琉璃塔。如果沒(méi)有以上三個(gè)武魂,選擇當(dāng)前強(qiáng)攻系武魂?;蛘呤浅瓤ㄎ浠?/li>
那么開(kāi)服后我們應(yīng)該優(yōu)先去做什么呢?- 接著完成各個(gè)任務(wù)、刷日常的魂環(huán)副本等
- 有多余的體力則用來(lái)刷魂環(huán)強(qiáng)化材料等
- 最后則是大地圖探索,前兩天主要是諾丁城,隨后逐步解鎖天斗大森林等
按照內(nèi)測(cè)規(guī)則,第一天的等級(jí)上限是26級(jí),第二天則是29級(jí),第一天如果就想肝完所有東西,包括諾丁城的地圖探索度的需要小幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間,大家可以做好心理準(zhǔn)備,當(dāng)然有些東西例如地圖寶箱等留到第二天慢慢去肝也無(wú)所謂......畢竟玩?zhèn)€游戲而已,又不是上班,不要給自己太多壓力了。消費(fèi)指南
- 游戲內(nèi)能夠消費(fèi)的東西比較少,重要產(chǎn)出基本在宗門(mén)拍賣(mài)和每周的現(xiàn)金禮包,有實(shí)力的魂師自行看需求
- 游戲內(nèi)最大的消費(fèi)系統(tǒng)就是抽卡,提高武魂紅度,獲取高年份魂環(huán),激活紅度詞條。
- 抽卡:在限定卡池來(lái)之前,如果沒(méi)有核心武魂只抽180抽,開(kāi)定向卡池。核心武魂:九寶,七殺劍,菊花關(guān),乾坤鎖,狐貍。這里有魂師會(huì)問(wèn),那我180還沒(méi)有核心武魂怎么辦,開(kāi)服第14天會(huì)給一個(gè)自選寶箱,自選寶箱內(nèi)有核心除九寶,昊天錘以外的武魂。
- 抽卡一定不要著急,要選擇核心武魂來(lái)定向抽卡,雖然前期會(huì)比別人弱一些,但看攻略的魂師,不就是花最少的錢(qián),養(yǎng)成最強(qiáng)的號(hào)么。前期可以用商城5280鉆石的錘三來(lái)過(guò)渡,錘三天生能白嫖到四星,四星錘三比其余所有紅一強(qiáng)攻武魂的強(qiáng)度都高。
- 當(dāng)有一套成熟的陣容體系后,定向卡池把整體陣容紅度拉到紅一星,紅一星大部分武魂都能激活相對(duì)重要的詞條,在整體陣容強(qiáng)度全部到紅一星后,優(yōu)先拉強(qiáng)攻系紅二星,再是輔助武魂的紅2星,接著控制系,敏攻系。
- 內(nèi)測(cè)第一個(gè)UP池榮榮,當(dāng)榮榮開(kāi)放后,抽出三星榮榮,氪度在3000元以下的玩家,鉆石用來(lái)購(gòu)買(mǎi)商城的武魂卷禮包,當(dāng)商城沒(méi)有禮包后,還有鉆石便不再繼續(xù)消費(fèi),等每周刷新武魂覺(jué)醒禮,那是那句話(huà),花最少的錢(qián),養(yǎng)成最強(qiáng)的號(hào)。
- 當(dāng)整個(gè)體系的陣容紅度基本達(dá)到紅2星,便不再參與卡池。等待等級(jí)開(kāi)放后出新攻略。
接著按照游戲官方的說(shuō)法,在首發(fā)版本內(nèi)我們共計(jì)可以獲取保底165抽,還有3700鉆石,5個(gè)SSR武魂卡等資源,當(dāng)然維一也數(shù)了數(shù)之前內(nèi)測(cè)版本的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,其邏輯上肯定是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)量的,而且大家都知道開(kāi)放世界游戲嘛在地圖的各個(gè)位置也會(huì)有寶箱、隱藏boss或敵人等設(shè)定,如果額外再把各類(lèi)任務(wù)等都算上的話(huà),內(nèi)測(cè)版本大概能干出300+抽卡券,所以從抽數(shù)上來(lái)講,前期只要能玩的下去,不氪金的話(huà)也可以獲得不少。體力消耗指南
- 體力獲取途徑:小月卡60體力,體力派送三次180點(diǎn),每日購(gòu)買(mǎi)三次300點(diǎn)??傆?jì)540點(diǎn)固定體力。每六分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力。一小時(shí)10點(diǎn),按照12小時(shí)游戲時(shí)間來(lái)算120點(diǎn)??傆?jì)每日660點(diǎn)體力 體力優(yōu)先消耗日常任務(wù),660點(diǎn)體力等于六百六十點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
- 根據(jù)當(dāng)前魂師等級(jí),突破武魂限制時(shí)使用體力,每一個(gè)武魂提升到當(dāng)天最高境界,并且當(dāng)前陣容所有武魂,都是最高魂環(huán)等級(jí)后,并且體力能夠滿(mǎn)足魂師升級(jí)的情況下,如果剩余體力不能讓魂師升級(jí)則保留體力,過(guò)渡到下一天。
- 剩余體力能夠滿(mǎn)足魂師升到下一級(jí)時(shí),體力用于狩獵魂獸和武魂強(qiáng)化的秘境。
- 當(dāng)目前強(qiáng)攻系武魂魂環(huán)強(qiáng)化等級(jí)不足10級(jí)時(shí),優(yōu)先打武魂強(qiáng)化秘境,產(chǎn)出魂獸玉。
- 當(dāng)目前強(qiáng)攻系武魂魂環(huán)強(qiáng)化等級(jí)高于10級(jí)時(shí),并且魂師等級(jí)能夠在狩獵魂獸中產(chǎn)出萬(wàn)年魂環(huán)時(shí),優(yōu)先打狩獵魂獸。
- 打開(kāi)武魂角色信息欄,點(diǎn)擊合成系統(tǒng),養(yǎng)成小系統(tǒng),如果九幽魂玉多則需要優(yōu)先打武魂強(qiáng)化秘境合成啟天靈破天玉
開(kāi)荒陣容推薦
開(kāi)服后抽卡配隊(duì)的問(wèn)題,那么游戲中的角色分為強(qiáng)攻、敏攻、控制和輔助四大系別,其中強(qiáng)攻系角色普遍是主C,敏攻系角色一般是副C,控制系角色一般是控制、增傷等效果一體,輔助角色則是回血、增益等效果一體的。而游戲的戰(zhàn)斗是邏輯需要我們上陣4個(gè)角色,一般就是1強(qiáng)攻+1敏攻+1控制+1輔助,但有些隊(duì)伍或副本我們只需要上3個(gè)即可,額外再上個(gè)敏攻都嫌浪費(fèi)時(shí)間......強(qiáng)攻系:T0強(qiáng)度錘三,內(nèi)測(cè)第一主C,但想要升星需要氪金,成本極高適合大佬,氪金小幾千以下的可以慎重考慮;T1強(qiáng)度塵心、玉元心(藍(lán)電霸王龍),普通玩家抽到的話(huà)直接就可以當(dāng)主C用了,強(qiáng)度不錯(cuò)且成本還可控一些;T2強(qiáng)度馬紅俊、月關(guān),這兩位在內(nèi)測(cè)中傷害不是很夠,所以......主要是過(guò)渡或是當(dāng)成副C來(lái)用敏攻系:這個(gè)......敏攻就不排強(qiáng)度了,因?yàn)樗麄兇蟛糠侄际歉鴱?qiáng)攻主C的流派走的,其中小舞配錘三走震蕩隊(duì)、貓頭鷹配玉元心(藍(lán)電霸王龍)走感電隊(duì),朱竹清配塵心走裂傷隊(duì),二龍一般搭配馬紅俊走灼燒火隊(duì)控制系:4個(gè)核心控制(混元鎖、獨(dú)孤博、比比東和火舞)各有特色,而且質(zhì)變星級(jí)也不一樣,邏輯上前期能抽到誰(shuí)、誰(shuí)的星級(jí)高就先用誰(shuí)輔助系:開(kāi)服7天后會(huì)開(kāi)啟一個(gè)寧榮榮的限定池子,而她就是T0輔助,絕大部分隊(duì)伍的輔助位都是她,沒(méi)有之一,大家注意提前留點(diǎn)鉆石資源準(zhǔn)備抽她......剩下的奧斯卡和白玉鼎則可作為過(guò)渡,然后鬼魅也是過(guò)渡......內(nèi)測(cè)三套PVE陣容推薦:
第一套

第二套

第三套

魂核產(chǎn)出及搭配




渡厄?yàn)?zāi)鴉:全強(qiáng)攻敏攻適配 (武魂施放奧義獲得10秒最終傷害加成。)
煉獄炎魔:靈貓,電鳥(niǎo)。 (不出戰(zhàn)獲得最終傷害加深。)
疾風(fēng)獵手:全強(qiáng)攻敏攻適配 (三次普攻命中獲得最終傷害加深。)
泰坦巨猿:錘三,七殺劍,藍(lán)龍。 (魂技命中獲得傷害加深。)
帝靈玄龜:九寶琉璃塔,七寶琉璃塔 (添加護(hù)盾給予治療量。)
流嵐焰狼:全控制輔助適用 (先機(jī)切換武魂增傷。)
汲魂恐魔:香腸,鼎。 (添加增益治療量提升。)
萬(wàn)妖魔樹(shù):全控制通用 (添加控制效果全體武魂獲得傷害加深。)