2025-08-07 16:12:19
在這片以戰(zhàn)爭為筆、以疆土為卷的史詩沙盤上,單槍匹馬終難成勢,家族的血盟與國家的權(quán)柄,才是問鼎霸業(yè)的終極密鑰。本篇攻略將為你揭開「家族立國」到「外交制霸」的全鏈法則,一起來看看吧~
一、家族介紹
1、創(chuàng)建家族
如果領(lǐng)主大人是一位喜歡管理的人,那么就可以嘗試自己創(chuàng)建家族,以領(lǐng)導(dǎo)者的身份帶領(lǐng)家族成員稱霸帝國!
創(chuàng)建家族的條件:城鎮(zhèn)中心等級≥3級,且在沙盤上占領(lǐng)的地塊數(shù)量≥15
2、加入家族
領(lǐng)主大人也可以加入本地區(qū)的任意家族,作為家族成員與他人共同游玩。
3、家族介紹
領(lǐng)主大人在創(chuàng)建/加入家族后,可以和家族成員共同攻打城池,獲得大量獎勵以及家族資源加成;
同一個家族的成員,可以將其他成員的領(lǐng)地作為連接地,攻占中立資源地;
當(dāng)某一個成員被敵對勢力俘虜后,其它家族成員可以幫其脫俘,并駐守保護(hù)他。
二、國家介紹
1、建立國家
家族等級達(dá)到15級并占領(lǐng)一座中立城池后,可以建立國家。在建立國家時,需要選定一座州府級別的城市作為首都,再進(jìn)行立國。
立國成功后,家族將晉升為國家,可以邀請其它家族進(jìn)入本國家;國家等級提升后,還可以邀請更多的家族加入,共謀天下。
2、加入國家
家族的領(lǐng)導(dǎo)者(族長)也可以直接帶領(lǐng)家族加入本地區(qū)的國家,和其它家族共謀天下。
3、國家介紹
立國成功后,將新增外交、科技、建筑、互助、懸賞、世界BOSS等功能;在外交功能中,可以與其他國家設(shè)立友好關(guān)系或敵對關(guān)系(每個國家最多擁有3個友好國家和4個敵對國家);當(dāng)國家之間是友好關(guān)系時,雙方的成員相遇不會發(fā)生戰(zhàn)斗,不可以對其領(lǐng)地發(fā)起攻占,也不可以依靠領(lǐng)地進(jìn)行連地攻占;但是可以共同駐守領(lǐng)地或建筑;在游戲中,強(qiáng)大的盟友更利于一統(tǒng)天下!
當(dāng)國家之間是敵對關(guān)系后,在單向關(guān)系上,我方部隊(duì)與敵對國家成員部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗時,額外提高5%傷害。部隊(duì)增傷是一個相對稀少的加成,在戰(zhàn)局明朗的情況下,勇于標(biāo)立敵對關(guān)系,亮劍出擊!
在科技功能中,分別可以研究建筑類型和技能類型;
1、將軍雕像
建筑占地為單格,建在陸地上一定范圍內(nèi)增加同家族/國家成員的建筑耐久度;并且可以開啟派遣指令功能(國家成員部隊(duì)集合托管)和圍攻指令功能(國家成員部隊(duì)集體進(jìn)攻);該建筑在沙盤上,對于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的收益巨大,在陸地的兵家必爭之地上,必不可缺!
2、警戒哨塔
建筑占地為單格,建在陸地上可獲取更多的視野范圍;該建筑在沙盤上,作用于戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,獲得情報;知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝!
3、戰(zhàn)爭旗艦
建筑占地為單格,建在海洋上一定范圍內(nèi)增加同家族/國家成員的建筑耐久度;并且可以開啟派遣指令功能(國家成員部隊(duì)集合托管)和圍攻指令功能(國家成員部隊(duì)集體進(jìn)攻);該建筑是將軍雕像在海洋上的復(fù)刻版,在地圖上的某些區(qū)域海洋也是必爭之地,同樣必不可缺!
4、警戒燈塔
建筑占地為單格,建在海洋上可獲取更多的視野范圍;該建筑是警戒哨塔在海洋上的復(fù)刻版,也是作用于戰(zhàn)前獲取情報。
5、大型戰(zhàn)艦
建筑占地為11格,需要建在海洋上;國家成員在建筑上發(fā)生戰(zhàn)斗可以獲得傷害加成和受到傷害減免;并且在該建筑升到4級及以上可以開啟調(diào)動1支部隊(duì);在沙盤地圖上,主城沒辦法在深海地塊上進(jìn)行遷城,那么大型戰(zhàn)艦就成為了海洋區(qū)域的防守基石建筑!
1、繁榮昌盛
可以增加國家成員木鐵石糧的產(chǎn)量;作為資源向的技能,在游戲前期國家成員的資源都不豐裕的情況下,是一個必定研究的技能;
2、共筑強(qiáng)軍
可以增加國家成員部隊(duì)的募兵速度;作為戰(zhàn)斗向的技能,在游戲前期還沒有進(jìn)入PVP時,不建議消耗物資進(jìn)行研究;在游戲的中后期發(fā)生了戰(zhàn)斗后,就是必不可少的技能;
3、虔誠賜福
可以增加國家成員部隊(duì)的士氣恢復(fù),降低國家成員部隊(duì)的士氣消耗;同樣作為戰(zhàn)斗向的技能,建議游戲的中后期進(jìn)行研究升級;
4、能工巧匠
可以增加國家建筑和國家成員個人建筑的建造速度和降低消耗;作為建筑向的技能,建議在游戲前中期進(jìn)行研究升級,所謂快人一步,勝人一籌!
5、堅城高墻
可以增加國家建筑和所屬國家的NPC城池耐久提升;作為建筑向的技能,建議當(dāng)我方戰(zhàn)場傾向于開展防守策略時,進(jìn)行研究升級;
總結(jié):在整個游戲進(jìn)程中,不同時期會有不同的選擇傾向,需要管理者合理分配研究消耗的國家物資。
三、制定合理的管理章程
1、組織加入社交軟件
統(tǒng)計國家/家族中活躍人員,建立外部社交群(微信,QQ),同時要求成員內(nèi)外通訊的名稱保持一致,盡量不讓敵對勢力混入人員進(jìn)行竊取作戰(zhàn)信息,保證信息的安全性;
2、確定管理人員
盡快確定國家/家族管理班子(要想跑得快,全靠車頭帶),時刻關(guān)注管理人員和普通成員的活躍度,便于及時調(diào)整管理架構(gòu),踢出不合適的管理或成員;分開落實(shí)管理人員任務(wù)和執(zhí)行人員任務(wù)。
3、制度設(shè)定
頒布獎懲制度:當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員在某個重要節(jié)點(diǎn)的表現(xiàn)出眾,有條件的管理人員可以適當(dāng)給予獎勵;當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員惡意搗亂或犯錯,管理人員也應(yīng)當(dāng)以公示的方式給予一定的懲罰;恩威并施,是一個建立威望的重要方式,也能促進(jìn)團(tuán)隊(duì)良性發(fā)展。
四、合縱連橫,外交手段
1、地圖介紹
在S1賽季中,一共有6個出生區(qū)域;從地圖設(shè)計上部分出生州的國家可以選擇從兩個中央?yún)^(qū)選一個進(jìn)入
2、外交局勢
從游戲前期盡快了解本服局勢,在前往海洋區(qū)域之前,就進(jìn)行外交商談,在確保自身團(tuán)隊(duì)利益不受威脅的情況下,與相鄰的出生區(qū)域建立外交關(guān)系。
在保證大家的游戲體驗(yàn)下,不鼓勵全服和平;畢竟勝利的果實(shí)只有1個國家可以享有。提前在本出生區(qū)域發(fā)生戰(zhàn)斗,是一個非常不明智的選擇;鷸蚌相爭,漁翁得利的道理應(yīng)該都懂。
3、外交協(xié)作
在確定外交后,在作戰(zhàn)選擇上應(yīng)該和盟友保持積極溝通;既然選擇了合作,無論貧苦還是富貴,都應(yīng)該堅定擁護(hù);切忌不要發(fā)生背叛行為,遇到摩擦應(yīng)該拿出解決問題的態(tài)度,不要出現(xiàn)推卸或責(zé)怪的行為。打開自身格局、坦誠相待有助于長久發(fā)展。
五、關(guān)注官方訊息
1、身為管理人員,需要密切關(guān)注官方發(fā)布的信息;并且及時將游戲內(nèi)的改動與全體國家/家族成員進(jìn)行同步;
2、在涉及到功能改動或技能優(yōu)化后,根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)局迅速做出合理的選擇。
亂世將至,英雄四起;有人喜好閑云野鶴,有人喜好稱霸天下;前方的路,泥濘還是平坦,沒人知道......
PS:以上內(nèi)容僅供參考,具體詳情請以游戲內(nèi)為準(zhǔn)