2024-03-19 18:52:01
本英雄推薦根據(jù)游戲各種模式的英雄適用性進(jìn)行評(píng)價(jià),綜合考慮了該英雄的羈絆搭配和位置占比進(jìn)行評(píng)價(jià)。理論上羈絆位置越少,作用還大的英雄無(wú)疑為優(yōu)先選擇的英雄,除此之外某些特殊功能的對(duì)策英雄也是不能錯(cuò)過的選擇,如覺醒撒旦 等的秒殺效果,能在一些壓力場(chǎng)合能解放壓力。
簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)模式的特點(diǎn):
1.關(guān)卡模式是游戲的常規(guī)模式,但是關(guān)卡在后期壓力大的情況,比較看重英雄即刻發(fā)揮能力,上場(chǎng)立刻打出傷害/效果的英雄評(píng)分會(huì)比較高,秘境模式也是如此。
2.無(wú)盡模式和夢(mèng)境模式比較平緩,可構(gòu)建好完美陣容來(lái)應(yīng)對(duì),這部分羈絆效果強(qiáng)的英雄比較吃香。
3.公會(huì)狩獵則是特殊的模式,會(huì)存在單體和AOE倆種策略,需要該英雄輸出機(jī)制適合才行。4.角斗場(chǎng)則對(duì)傳說(shuō)英雄不是很友好,節(jié)奏太快導(dǎo)致沒時(shí)間給傳說(shuō)英雄湊足羈絆。
有條件的玩家,強(qiáng)烈推薦覺醒魔悟空。肉眼可見的恐怖傷害,無(wú)腦上即可,雖然說(shuō)小羈絆為青霞,因?yàn)?strong>青霞不是很強(qiáng)浪費(fèi)了一個(gè)位置;但是大羈絆效果的牛魔王,大鵬,鐵扇公主都是控制,所以基本滿足所有場(chǎng)合的需求。自身開奧義后,必會(huì)心并且增加大量攻擊速度和會(huì)心傷害,但是要注意的是副作用是場(chǎng)上怪物越多,加成的屬性會(huì)減少,盡量把他塞到前排位置,只要怪物都打死了就不多了,對(duì)吧!
覺醒撒旦其實(shí)本身的傷害輸出只能說(shuō)是中下水平,但是他有游戲獨(dú)有的秒殺機(jī)制,有概率秒殺30%血量以下的怪物;導(dǎo)致他在高難關(guān)卡情況下比只會(huì)瞎砸地板的猴子,直接甩了一條街。決定玩他,就要很好的規(guī)劃資源,他需要滿階后才能解鎖秒殺首領(lǐng)效果。
覺醒毀滅之王傷害如同他的名字,也是一個(gè)輸出機(jī)器,羈絆也是比較容易湊足,可作為首選英雄。他的奧義為超大范圍的AOE還附帶燃燼效果,進(jìn)一步強(qiáng)化AOE傷害;會(huì)心屬性會(huì)給他帶來(lái)巨大收益。在公會(huì)狩獵模式這種循環(huán)圈的模式,燃燼效果是無(wú)敵的存在,可以說(shuō)是最優(yōu)對(duì)策卡。
覺醒孫悟空推薦的原因是因?yàn)槿胧秩菀祝囵B(yǎng)也十分簡(jiǎn)單,定期到公會(huì)白嫖碎片即可。但其實(shí)他的輸出不低并且附帶控制,無(wú)論是前期過度還是作為副輸出補(bǔ)充都是比較優(yōu)秀的選擇,
他升星效果是隨擊殺數(shù)量增加傷害,特別合適無(wú)盡等模式。
首選覺醒薇薇安,她的奧義能提升場(chǎng)上英雄100%的控制效果,并且她的羈絆能給10米內(nèi)友軍都附帶一個(gè)控制光環(huán),普攻時(shí)會(huì)冰凍7米內(nèi)的怪物;基本說(shuō)一開奧義,場(chǎng)上的怪物基本處于走不動(dòng)的狀態(tài);即使單上,她本身也可以作為一個(gè)控制插件,比較靈活。
上古三神,覺醒伏羲,絕對(duì)的控制領(lǐng)域能把場(chǎng)上的怪物傳送回起點(diǎn),并順帶造成大量傷害。作為游戲獨(dú)有的傳送機(jī)制,無(wú)疑是最強(qiáng)控制,基本適用全部場(chǎng)合。特別是在配合遲緩效果下,基本宣布游戲結(jié)束。