2025-07-23 15:21:55
各位無眠者,大家晚上好!
近期有較多新關(guān)注小佐拉的無眠者,
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(攻略具有時(shí)效性,請以游戲?yàn)闇?zhǔn))
[分支選擇]
首先是第一列的,鷹眼射手
因?yàn)樽畛跬嫔窕饡r(shí),我是根據(jù)指引學(xué)技能
直接選擇的就是第一行的鷹眼射手,
可以說鷹眼射手是本人玩最久的分支了。
整體看,鷹眼射手比較適合新手
技能冷卻較低,可以疊加【鷹眼】特效
技能傷害尚可,7層【鷹眼】蒼鷹一擊釋放時(shí)可以移動,在前期挑戰(zhàn)英靈覺醒的時(shí)候,戰(zhàn)力相近的戰(zhàn)斗情況可以拉扯!
然后是第三列的,颶風(fēng)射手
因?yàn)榍捌诟鶕?jù)指引,其他分支并沒有提升
更換技能裝配會導(dǎo)致戰(zhàn)力降低,
所以前期基本沒有用過該分支,
直到有一次合服和另一位游俠玩家討論
自己開始研究技能才發(fā)現(xiàn),
掛機(jī)刷Boss,蓄力時(shí)可以移動沒用,
而滿層多重射擊的范圍,和回復(fù)加一
在刷經(jīng)驗(yàn)副本效果,刷Boss的時(shí)候效果更好!
最后是第二列的飛羽游俠,
目前也是我最常用的分支,
面對戰(zhàn)斗力相近的BOSS或挑戰(zhàn)時(shí),
飛羽游俠在疊滿【神羽】后,
可以在普攻中進(jìn)行走位,
(哈哈哈哈,我就是喜歡所謂的操作)
并且可以卡著技能去續(xù)【神羽】,
這樣在打架的時(shí)候,就可以一直走位攻擊!
可以說,這是最符合我對遠(yuǎn)程職業(yè)的認(rèn)知了
而且我認(rèn)為該分支的持續(xù)輸出能力很不錯(cuò),
大家可以看看這個(gè)操作:
普攻,羽之守護(hù),普攻,幻影強(qiáng)襲,普攻
這時(shí)候就疊滿5層【神羽】
此時(shí)可以盯著狀態(tài)在【神羽】即將消失時(shí),
釋放天空箭雨/飛羽疾射!
這樣就可以拉扯需要讀條的傷害技能,
因?yàn)榧寄懿粫R上消耗掉強(qiáng)化,
反而可以提供各技能持續(xù)傷害加成!
[小技巧分享]
當(dāng)然除了職業(yè)心得,我也是有混戰(zhàn)力小技巧的~
首先是,粉裝/金裝戰(zhàn)力打造
不要一味根據(jù)指引,先打造武器
實(shí)際每個(gè)裝備因?yàn)闃O品屬性的百分比加成,
給我們的戰(zhàn)力都是不同的!
而且我感覺針對每個(gè)玩家也是不一樣的~
原因在于我們在游戲中獲得的各種外顯,屬性
導(dǎo)致粉裝/金裝中的,極品屬性收益不同!
(這里因?yàn)橥陡鍥]有給予圖片,由小佐拉提供)
補(bǔ)充說一句:舉例子的胸鎧1.31億,臂鎧9642萬,就這里就相差了接近600萬戰(zhàn)力了。
第二個(gè)心得,神諭幻境一次刷五個(gè)BOSS
神諭幻境是我每次必定手打的副本
因?yàn)樵?strong>戰(zhàn)勝兩個(gè)怪之后,
我們可以通過拉怪都打低血量,
在擊殺后滿怒氣的20秒,同時(shí)殺3個(gè)首領(lǐng)
這樣每次進(jìn)入的收益就是5/3=166%
好啦,感謝【無悔丶江湖夢】的分享~
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最后話說小佐拉好奇【無悔丶】是公會名字嗎?