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《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新

2023-03-13 16:08:00

王者榮耀體驗服將在3月11日12:00-16:00(3月11日11:40關(guān)閉PVP)進行停機更新維護,停機更新期間無法進入游戲
本次更新涉及S31賽季部分內(nèi)容,內(nèi)容較多更新時間較長,且可能會出現(xiàn)延期的情況,請耐心等待
 

更新內(nèi)容:

王者峽谷

雙龍調(diào)整
新版本更新后,我們注意到戰(zhàn)場節(jié)奏不斷加快,對局時長有所縮短。有部分玩家反饋圍繞暗影主宰和暗影暴君的對抗越發(fā)單一,劣勢方時常難有機會進行爭奪。并且存在原初羈絆效力不足的問題,導(dǎo)致部分對局中一方在擊敗主宰或暴君后又快速擊敗另一條龍,造成了過分的碾壓,帶來了一些明顯的體驗問題,因此我們對原初羈絆和雙龍自身強度進行了調(diào)整。
 
原初羈絆調(diào)整
10分鐘后擊敗暗影主宰或暗影暴君獲得的原初羈絆數(shù)值調(diào)整:
 
對暗影暴君、暗影主宰和風(fēng)暴龍王的傷害減少:50% → 65%
 
原初轟擊  ·  怒傷害半徑調(diào)整:650 → 850
 
新增原初羈絆局內(nèi)智能交流功能:
 
可以利用智能交流功能,發(fā)送消息,告知隊友存在原初羈絆,實現(xiàn)快捷交流
 
雙龍自身強度調(diào)整
在當前版本的環(huán)境下,10分鐘后擊敗暗影主宰和暗影暴君的成本相對較低,獲得優(yōu)勢的一方往往輕松地就能擊敗雙龍,劣勢方可能往往還沒來得及趕到戰(zhàn)場,便失去了爭奪的機會,這減少了對抗產(chǎn)生的可能,也增加了形成碾壓的風(fēng)險。近乎無損耗的獲取高價值的戰(zhàn)場資源,對大家的體驗產(chǎn)生了影響。為此,我們圍繞雙龍自身技能,進行了相應(yīng)的強度調(diào)整
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君控制技能:
 
對暗影主宰和暗影暴君的控制擊飛技能新增降低輸出效果:降低英雄單位15%的物理和法術(shù)輸出,效果持續(xù)3秒
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君釋放控制技能的施法前搖:增加技能前搖0.5秒
 
調(diào)整暗影主宰和暗影暴君范圍傷害技能:
 
對暗影主宰和暗影暴君的范圍傷害技能新增“暗影侵蝕“效果:
 
暗影侵蝕效果:降低英雄單位20%的物理和法術(shù)防御,效果持續(xù)3秒
 
野區(qū)資源調(diào)整
野區(qū)新增赤甲后,提供了更多資源分配的可能性。但是有部分玩家反饋赤甲偏肉,打起來耗時較多,也有部分玩家反饋赤甲的出現(xiàn)帶來了更多的前期碾壓,因此我們下調(diào)了赤甲的血量和收益來優(yōu)化對抗感受。同時我們小幅提升了4分鐘后野怪血量的動態(tài)成長比例來控制極端發(fā)育速度。
 
赤甲調(diào)整
 
基礎(chǔ)生命值:4400 → 3740
 
基礎(chǔ)經(jīng)濟&經(jīng)驗:40 → 30
 
野怪血量動態(tài)成長比例調(diào)整
 
小幅提升野怪血量4分鐘后的動態(tài)成長比例
 
峽谷品質(zhì)優(yōu)化
增益狀態(tài)欄表現(xiàn)優(yōu)化
 
快速識別增益類型:增益和減益增益分別綠色和紅色的邊框提示
 
快速識別增益疊層上限:疊層增益達到最大層數(shù)后數(shù)字會從白色變成黃色
 
持續(xù)類增益消失前提醒:增益在消失前10秒會出現(xiàn)數(shù)字倒計時(增益本身持續(xù)時間需要超過30秒)
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新圖片_1
 
網(wǎng)絡(luò)狀況局內(nèi)信息交流
當我們網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)波動不希望隊友打團的情況下,現(xiàn)在開始,快捷交流可以拖拽到Ping值顯示區(qū)域,系統(tǒng)會根據(jù)當網(wǎng)絡(luò)狀況的數(shù)值發(fā)出以下三種信息。
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新圖片_2
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新圖片_3
 
防御塔預(yù)警范圍增加動態(tài)過程表現(xiàn)
防御塔的預(yù)警邊界會根據(jù)英雄當前的位置顯示不同強弱的提示效果。
 
距離較遠時:
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距離較近時:
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位移碰撞提示
位移碰撞提示功能說明:當位移技能預(yù)判落點與實際落點有差異時(一般發(fā)生在落點在墻體中時),會觸發(fā)落點提示特效,一般用于輔助判斷位移落點是否符合預(yù)期。
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新圖片_6
 
此功能默認關(guān)閉,需要手動勾選開啟,在【設(shè)置】的【操作】分類中
《王者榮耀》S31賽季部分內(nèi)容上線體驗服 3月11日體驗服停機更新圖片_7
 
目前功能開發(fā)中,暫不支持以下英雄:夏侯惇、劉邦、李元芳、關(guān)羽、李信、曜、蒙恬、盤古、夏洛特、云纓
 

裝備調(diào)整

游走裝調(diào)整
通用調(diào)整
 
游走裝當前的獎賞效果有的提供輸出向?qū)傩?,有的提供生存向?qū)傩裕@有時會困擾到玩家的局內(nèi)出裝選擇。為了方便玩家更多根據(jù)游走裝的功能效果來進行選擇,而非基于附加屬性,我們將游走裝的屬性效果統(tǒng)一為生存向?qū)傩浴W鳛檩敵龇矫娴难a償,我們嘗試為游走裝新增一個助戰(zhàn)被動來為游走英雄外顯地補充一定傷害(體驗服的美術(shù)資源并非最終效果,我們會根據(jù)大家的反饋來決定是否保留這個助戰(zhàn)被動或進行調(diào)優(yōu))。同時我們對被動游走裝的光環(huán)效果做了顯性表達,方便更多人感知游走玩家對團隊的無私貢獻。
 
獎賞效果統(tǒng)一:
 
被動游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值和防御
 
主動游走裝:每層恩賜效果統(tǒng)一為加生命值
 
增加助戰(zhàn)被動:
 
技能或者普攻命中敵方英雄后,會召喚靈雀助戰(zhàn),持續(xù)4秒,光環(huán)范圍內(nèi)友方英雄對該目標造成傷害會觸發(fā)靈雀協(xié)同攻擊,造成140~280法術(shù)傷害,冷卻15秒
 
被動游走裝光環(huán)表現(xiàn)優(yōu)化:
 
增加被動游走裝光環(huán)效果的顯性表達,當有隊友進入光環(huán)范圍時,會有特效提示
 
鳳鳴指環(huán)
 
極影目前從強度和使用率上都和近衛(wèi)榮耀有一定的差距,我們嘗試調(diào)整極影的屬性配比來讓其重回大家的視線。
 
增加800范圍內(nèi)友方10%攻速,5%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方8%攻速,8%冷卻縮減和每5秒10點回藍
 
極影
 
增加800范圍內(nèi)友方20%攻速,10%冷卻縮減 → 增加800范圍內(nèi)友方15%攻速,15%冷卻縮減和每5秒20點回藍
 
奔狼紋章/風(fēng)靈紋章
 
奔狼現(xiàn)有團隊加速效果對于隊友間的配合性有著較高要求,我們嘗試對其進行一定優(yōu)化,方便能更低成本地覆蓋到更多的隊友。
 
效果優(yōu)化:開啟加速后,途徑未被加速的隊友時,也會將當前的加速狀態(tài)同步給范圍內(nèi)的隊友
 
出影晶石
 
未命中敵人返還CD:40% → 60%
 
星之配飾
 
回藍效果:回復(fù)法力值比例:20% → 15%
 
星泉
 
回藍效果:回復(fù)法力值比例:30% → 25%
 
通用裝備調(diào)整
新增裝備:沐光斗篷
 
目前游戲內(nèi)除了游走裝之外缺少通用向裝備來提供團隊增益能力,我們嘗試新增一件通用團隊向功能裝備,來滿足這部分訴求。
 
裝備屬性:
 
+5%冷卻縮減
 
+90物理防御
 
+60每5秒回血
 
裝備價格:950金
 
合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶
 
被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
 
新增裝備:旭日初光
 
裝備屬性:
 
+10% 冷卻縮減
 
+240 物理防御
 
+150 每5秒回血
 
裝備價格:1950金
 
合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶
 
被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒
 
極寒風(fēng)暴
 
極寒風(fēng)暴的現(xiàn)有被動效果圍繞自身中心展開,面對遠程敵人時往往無法有效觸發(fā),我們相應(yīng)調(diào)整了被動觸發(fā)機制,使其擁有更高的覆蓋率和實用性,作為對沖,我們下調(diào)了極寒風(fēng)暴的減攻速效果,進一步拉開極寒風(fēng)暴和不祥征兆間的功能差異。
 
受到單次傷害超過當前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成60~200點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
 
 
受到單次傷害超過當前生命值10%時,向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成60~200點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人20%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒
 
鑄夢·破空
 
破空的主動效果自保能力還是有所不足,同時自身后退的收益不明顯,甚至?xí)胸撁娴男Ч虼宋覀儗ζ瓶兆隽艘恍﹥?yōu)化調(diào)整,移除自身后退的效果,提升破空的擊退距離,此外我們也放寬了被動-碎甲的生效條件,讓其有更好的發(fā)揮場景
 
被動-碎甲:普攻命中后會降低目標防御 → 普攻和技能命中后會降低目標防御
 
主動-破空:擊退距離:300 → 400
 
主動-破空:擊退時間:0.5 → 0.75
 
主動-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠程英雄生效
 

基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

畫中畫優(yōu)化
我們將持續(xù)迭代”技能畫中畫“功能,以便玩家在施放技能時更輕松的獲取視野信息。
 
優(yōu)化一:增加部分單位(風(fēng)暴龍王、主宰、暴君、蔚藍石像、猩紅石像)的血條顯示
 
優(yōu)化二:后羿大招、魯班二技能命中時增加畫中畫顯示
 
魯班二技能視野邏輯優(yōu)化,可以獲取子彈飛行途中的視野
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選敵邏輯調(diào)整
我們發(fā)現(xiàn)玩家在打野時,普攻和點擊施法會優(yōu)先選擇小野怪進行攻擊,影響清野效率,因此這個版本我們進行了優(yōu)化。
 
調(diào)整邏輯:玩家打野時,攻擊范圍內(nèi)有群落野怪時,普攻和點擊施法會優(yōu)先攻擊大野怪。
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表現(xiàn)清晰度優(yōu)化
新版本中,我們對以下表現(xiàn)進行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。
 
伽羅
為了讓玩家清晰地感知到伽羅一技能“開啟/關(guān)閉”狀態(tài),我們強化了一技能開啟后的范圍提示、飛行子彈和受擊的表現(xiàn)。
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為了讓玩家清晰地感知到伽羅大招的增益狀態(tài),我們強化了大招的增益表現(xiàn),更改了法陣二次開啟的技能圖標。
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高漸離
被動產(chǎn)生強化普攻時,增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。
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趙云
一技能產(chǎn)生強化普攻時,增加了武器部分的高亮表現(xiàn)。
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劉禪
使用一技能產(chǎn)生的強化普攻時,增加了預(yù)警表現(xiàn)。
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米萊狄
增加一技能飛行器的攻擊范圍提示。
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元歌
優(yōu)化傀儡三技能的攻擊特效,使其與實際攻擊范圍完全匹配。
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海月
海月把敵人拉入幻境后,會在原位置顯示模型幻影和血條,方便雙方隊友能夠了解幻境中的狀況
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英雄調(diào)整

英雄品質(zhì)升級
狂鐵
 
英雄內(nèi)核
 
當海都的故事畫卷逐漸展開,和這片區(qū)域密不可分的狂鐵也將迎來英雄品質(zhì)升級。
 
他是魯莽耿直,堅持追尋真相阻止污染蔓延的海都傭兵。雖在生活中屢受挫折,卻始終積極樂觀,永不放棄。
 
“做那個挑戰(zhàn)風(fēng)車的傻子,魯莽也比怯懦更接近勇敢。”
 
在本次品質(zhì)升級中,狂鐵將迎來敘事、美學(xué)、玩法三個部分的更新,希望能為這位熱血英雄賦予新的生命力——為了堅信的正義與理想,不論處于怎樣的命運逆境,他將永懷一往無前的勇氣和決心。
 
故事新篇
 
在海都,人們知道有一位最強傭兵,外號“狂鐵”。沒有人記得他的本名,只記得他是唯一一個敢與“筑城者”米萊狄對峙的勇士。
 
 只有從小長大的好兄弟萊西奧會經(jīng)常叫起狂鐵的本名——“查爾”,絕對信任彼此的兩人也決心一同調(diào)查隱藏在海都的秘密。
 
 在調(diào)查海都污染的冒險中,狂鐵與萊西奧會遇上什么新危機?他們能和那個靈活變通的散漫少女成為伙伴嗎?
 
 另一邊,關(guān)于狂鐵的家族身世和能力來源,也在逐步揭開……
 
 不管如何,他仍是那個一心追尋真相、實行心中理想的英雄。他赤子般的勇氣與正義,是海都最珍貴的寶物。
 
美學(xué)升級
 
狂鐵曾因向“筑城者”米萊狄挑戰(zhàn)而失去右臂,只能裝上由機關(guān)打造的手臂。在重遇自己的好兄弟火鷹船長萊西奧后,擅長機械技術(shù)的萊西奧為狂鐵重新修繕了機械臂,讓它更為活動靈敏、堅固有力。機械臂嵌入海熒石制成的能量罐,能進一步放大狂鐵自身的生物電能力。
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狂鐵的武器巨錘繼承自他的父親,上面的紋路和圖樣也許還隱含著他尚未知曉的家族信息……狂鐵可通過自身攜帶的生物電,激活機械手臂的力量,讓其更好地與錘子產(chǎn)生反應(yīng),從而發(fā)揮全部能力。
 
和“火鷹船長”一起開始冒險的“最強傭兵”可不能被人小瞧!狂鐵用辛苦攢下的傭金為自己換了一些新裝束,褲腿更為輕便干練,整個人顯得精神了不少。
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玩法升級
 
狂鐵的巨錘在使用過程中會產(chǎn)生強大電流,還能激活重擊、屏障等一系列秘術(shù)功能。為了與狂鐵的能力更匹配,品質(zhì)升級后的大招,在原有基礎(chǔ)上加入了更深層次的表現(xiàn)——狂鐵將武器砸向地面后,除了原有的效果外,將額外制造一道電弧,對敵方造成傷害,并且從接觸到的敵方英雄身上獲取移速。讓狂鐵擁有更靈活的行動能力,應(yīng)付多種戰(zhàn)斗場景。
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英雄調(diào)整
姬小滿
 
基礎(chǔ)生命:3143(+252.2*英雄等級) → 3216(+240.1*英雄等級)
 
基礎(chǔ)攻擊:177(+11.1*英雄等級) → 168(+11.7*英雄等級)
 
一技能:拳勁回復(fù)時間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)
 
二技能:腿勁回復(fù)時間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)
 
以進為退(組合技1+2):前三拳傷害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+0.5Ad)
 
劉禪
 
基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻速:+1%英雄等級 → +2%英雄等級
 
蔡文姬
 
一技能:生命回復(fù):60(+6/Lv)(+0.25Ap) → 75(+6/Lv)(+0.25Ap)
 
云纓
 
暫時回退全部調(diào)整與正式服一致
 

玩法更新

火焰山大戰(zhàn)更新
火焰山迎來全面更新升級:全新基礎(chǔ)玩法和火球玩法、選將系統(tǒng)優(yōu)化、美術(shù)表現(xiàn)升級。歡迎各位前往游戲內(nèi)體驗!
 
基礎(chǔ)玩法升級
 
新增火山云機制,火山云將在游戲中期出現(xiàn)并緩慢移動,可以遮蔽其中英雄使其隱身
 
調(diào)整復(fù)活機制,現(xiàn)在不會在敵人附近復(fù)活,并優(yōu)先在隊友身邊復(fù)活
 
新增三種道具類型,并將道具刷新位置調(diào)整為出生點
 
擊敗中央BOSS將獲得團隊炎增益,并略微提高所有野怪血量
 
戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)整,略微提高自然成長,移除默認的50%重傷效果
 
火球玩法升級
 
新增四種強化火球技能,擊敗任一野怪獲得隨機的強化火球
 
新增火球絕殺獎勵,使用火球技能將敵人擊退至巖漿后快速擊敗,將獲得隨機強化火球
 

系統(tǒng)更新

 
選將機制調(diào)整,被放棄的英雄將進入英雄池供隊友重新選擇
 
表現(xiàn)提升
 
多項清晰性改善,更好傳達戰(zhàn)斗信息
 
其他問題和細節(jié)優(yōu)化
 
快速賽再度開啟
快速賽再度開啟,玩家們可以在更短的時間里體驗王者峽谷的樂趣。(實戰(zhàn)模擬快速模式同步開啟)
 
玩法介紹詳見往期體驗服公告。
 
系統(tǒng)優(yōu)化
選將模塊優(yōu)化
普通選將新增多維度篩選
 
上個賽季,我們在征召模式的選將英雄列表增加了多維度篩選。本賽季,我們將在非征召模式的選將列表同步增加多維度篩選:玩家可點擊右側(cè)的下拉按鈕來更換分類方式和排序方式。
 
同時,非征召模式的選將也將在英雄頭像上同步展示當前排序方式對應(yīng)的數(shù)據(jù),方便大家查看。
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“常用職業(yè)信息”改為“常玩分路信息”
 
我們將“常用職業(yè)信息”優(yōu)化為“常玩分路信息”,方便大家更準確地識別隊友擅長的位置。
 
同時,此功能保留了隱私開關(guān),玩家仍可在設(shè)置-功能/隱私中關(guān)閉查閱權(quán)限。
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商城功能優(yōu)化
為了提升商城查找商品的效率和優(yōu)化各資源的表現(xiàn)效果,為玩家們提供便利,我們對以下內(nèi)容進行了調(diào)整:
 
寬屏機型商品列表數(shù)量增加
 
寬屏機型商品列表展開時,列表內(nèi)商品數(shù)量每行提升至6個(窄屏為5個)。
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部分商品購買頁顯示關(guān)聯(lián)商品
 
為了使玩家能直觀通過同一個購買界面了解到與當前預(yù)覽商品相關(guān)的全部資源,現(xiàn)在部分商品在點擊購買按鈕時,購買彈窗將顯示關(guān)聯(lián)所有商品,玩家可以根據(jù)需要自由選擇商品進行購買。
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便捷查找個性簽名、個性按鍵
 
個性簽名、個性按鍵頁增加篩選標簽,可通過個性簽名是否靜態(tài)、個性按鍵的職業(yè)分類、是否已擁有對應(yīng)皮膚來進行查找。
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禮包類重點資源提示
 
從個性天幕頁購買天幕禮包時,已擁有對應(yīng)天幕,則商品位左上角將提示已擁有。
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購買禮包時,已擁有禮包內(nèi)例如局內(nèi)特效等重要資源,則商品列表中將提示擁有角標。
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個性戳戳商城預(yù)覽效果優(yōu)化
 
個性戳戳類商品增加預(yù)覽效果,點擊個性戳戳類商品,將更直觀的在頁面中查看使用效果。
 
 
個性表情、局內(nèi)特效預(yù)覽效果優(yōu)化
 
現(xiàn)在在商城中預(yù)覽個性表情、局內(nèi)特效時,對應(yīng)資源的預(yù)覽效果將會自動循環(huán)播放。
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對戰(zhàn)開房間系統(tǒng)優(yōu)化
對戰(zhàn)開房間中僅有普通開房間未開放OB位,因此我們對于普通開房間也同步開放了觀眾席。
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問題修復(fù)

修復(fù)了馬超冷暉槍被其他英雄技能清除時偶現(xiàn)永久消失的問題
 
修復(fù)了瀾使用閃影花后一技能潛水效果消失的問題
 
修復(fù)了隱身時改變形態(tài)會退出隱身狀態(tài)的問題
 
修復(fù)了阿古朵召喚物會計入打野刀層數(shù)的問題
 
修復(fù)了鬼谷子三技能無法探照附身狀態(tài)下的瑤的問題
 
修復(fù)了瑤附身狀態(tài)下無法享受輔助裝光環(huán)的問題
 
修復(fù)了西施一技能結(jié)束時暴露自身視野的問題
 
修復(fù)了蘇烈被擊飛時陣亡被動無法被隊友觸發(fā)的問題
 
修復(fù)了狂鐵通過賢者的庇護復(fù)活時偶現(xiàn)技能不消耗能量的問題
 
修復(fù)了趙懷真三技能期間錯誤吸附其他子彈的問題
 
修復(fù)了云纓三層槍意無法攻擊到空中目標的問題
 
修復(fù)了花木蘭偶現(xiàn)技能連招釋放失敗的問題
 
修復(fù)了項羽三技能被打斷時特效異常的問題
 
修復(fù)了鏡三技能定身效果偶現(xiàn)失效的問題
 
修復(fù)了廉頗二技能傷害范圍與指示器顯示范圍不一致的問題
 
修復(fù)了亞瑟、孫尚香強化普攻范圍特效與實際范圍不一致的問題
 
修復(fù)了馬超三技能收槍時偶現(xiàn)技能異常禁用的問題
 
修復(fù)了瑤三技能在部分地形偶現(xiàn)卡墻的問題
 
優(yōu)化了成吉思汗釋放三技能時恢復(fù)和玩家技能禁用的問題
 
修復(fù)了與墻體交互的英雄技能指示器在取消釋放時指示器顯示缺失的問題
 
修復(fù)了趙云淬星耀世皮膚偶現(xiàn)行走動作滑步的問題
 
修復(fù)了瑤附身墻體上的暃但在下身時位置回到附身起點的問題
 
修復(fù)了蒙恬三技能狀態(tài)下士兵偶現(xiàn)可遠距離攻擊并擊退目標的問題
 
修復(fù)了鬼谷子在釋放二技能拉野怪時被海月大招拉進幻境偶現(xiàn)野怪留在幻境的問題
 
修復(fù)了海月能量條對隊友不可見的問題
 
修復(fù)了瑤一技能、蔡文姬二技能丟失目標時飛行物不消失的問題
 
修復(fù)了位移技能終點在特殊墻體內(nèi)(豬八戒三技能、女媧二技能等)時偶現(xiàn)無法過墻的問題
 
優(yōu)化了赤甲的脫戰(zhàn)范圍
 
優(yōu)化了山豪的站位
 
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