2022-09-19 14:18:00
親愛(ài)的玩家朋友們:
《原始征途》立項(xiàng)三年來(lái),游戲項(xiàng)目組始終秉持"還原經(jīng)典征途"的研發(fā)目標(biāo),要為玩家打造最原汁原味的征途手游。
為達(dá)成這一核心目標(biāo),我們花了兩年時(shí)間精心打磨游戲,希望交出讓玩家滿(mǎn)意的答卷。在《原始征途》正式上線(xiàn)前,為了得到更專(zhuān)業(yè)更深入的調(diào)研和指導(dǎo),我們邀請(qǐng)了很多資深玩家前來(lái)體驗(yàn),還特邀"頭號(hào)玩家"史玉柱先生進(jìn)入游戲試玩。史總對(duì)《原始征途》非常重視和關(guān)注,不但親至體驗(yàn)提出很多寶貴的修改意見(jiàn)的建議,并表示:對(duì)目前這份答卷不夠滿(mǎn)意。
史總體驗(yàn)游戲后,給項(xiàng)目組提出了以下優(yōu)化建議:
1.大幅減少RMB的作用,把RMB購(gòu)買(mǎi)的東西一多半讓給游戲里產(chǎn)出。讓非RMB玩得開(kāi)心;
2.服務(wù)器架構(gòu)改回早期征途的多服務(wù)器架構(gòu),使每區(qū)承載人數(shù)比現(xiàn)在增加5-10倍,單區(qū)玩家人數(shù)越多越好玩,每區(qū)日活玩家低于1萬(wàn)人屬于不及格;
3.游戲設(shè)定有些四平八穩(wěn),缺乏游戲刺激性,策劃需要解放思想;
4.游戲界面適合老征途玩家,沒(méi)玩過(guò)征途的人不容易上手,界面必須友好到?jīng)]玩過(guò)征途的玩家也能上手;
5.玩家可以使用手機(jī)、電腦、PAD同時(shí)玩,這很好,但界面更多照顧著手機(jī),建議使用電腦玩時(shí),界面回歸早期征途界面。
《原始征途》不僅僅是一款游戲,更是我們對(duì)所有征途玩家做出的約定與承諾,只有把玩家關(guān)注的核心問(wèn)題打磨好,才能滿(mǎn)足廣大玩家內(nèi)心深處對(duì)于征途的期待。項(xiàng)目組經(jīng)過(guò)反復(fù)評(píng)估后,決定推遲《原始征途》的全平臺(tái)上線(xiàn)時(shí)間,希望能讓《原始征途》以更好的姿態(tài)呈現(xiàn)給全體玩家。對(duì)于延期帶來(lái)的不便,我們深感抱歉,正式上線(xiàn)時(shí)我們將在游戲中為大家發(fā)放福利補(bǔ)償。
接下來(lái),《原始征途》全體項(xiàng)目組將會(huì)進(jìn)入高強(qiáng)度的封閉研發(fā),用更快的效率和更高的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)游戲進(jìn)行最終的沖刺打磨。史總也會(huì)持續(xù)參與測(cè)試和體驗(yàn),和我們一起把《原始征途》調(diào)優(yōu)到最佳狀態(tài),把這份交給征途玩家們的答卷越做越完美。