各位特工:
《G2 Fighter》的首次小范圍限量刪檔測(cè)試已于5月25日下午16點(diǎn)結(jié)束,測(cè)試結(jié)束后大家將無法進(jìn)入游戲,感謝這段時(shí)間大家對(duì)《G2 Fighter》的支持!
各位特工記得預(yù)約我們的游戲,就能收到游戲后續(xù)的第一手消息啦~
本次測(cè)試卡爾收到了不少特工們有意義的反饋,在此向各位特工致以最誠摯的感謝!大家的每個(gè)反饋和建議都彌足珍貴,我們?cè)谡J(rèn)真思考討論后,針對(duì)大家反饋的比較多的問題,簡單說說
后續(xù)的優(yōu)化與調(diào)整方向。
1、操作手感優(yōu)化問題
很多特工反饋關(guān)于操作手感的問題:例如自動(dòng)瞄準(zhǔn)優(yōu)先判定最近敵人,敵人過多就會(huì)導(dǎo)致亂鎖定,邊跑邊射擊容易丟鎖定,然后朝著移動(dòng)方向射擊、第一發(fā)子彈必朝反方向射擊,打擊感較輕、低級(jí)投擲物不能丟近身的敵人等等。
針對(duì)以上問題,我們將會(huì)重新調(diào)整所有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的操作邏輯,使其符合手機(jī)玩家的操作習(xí)慣,并且由于玩家習(xí)慣靈敏度不一,后續(xù)還會(huì)加入自行調(diào)整靈敏度的功能。
2、UI問題
特工們反饋的主要問題是按鍵布局方式,除了微調(diào)按鈕位置和大小外,我們還會(huì)開放更多布局設(shè)置,讓玩家選擇。
3、其他
①圖鑒問題:目前游戲只有人物圖鑒,后續(xù)會(huì)推出裝備圖鑒、成就圖鑒等等。
②制造功能:選定目標(biāo)物品后,進(jìn)入制造界面會(huì)自動(dòng)調(diào)到第一個(gè)配方,這個(gè)之后會(huì)修復(fù)。
③自動(dòng)拾?。汉芏嗵毓け硎敬蛲旯种筮€要回去撿金幣,非常麻煩,所以后續(xù)我們打算推出自動(dòng)拾取金幣功能。
④建筑物遮擋人物后顯示人物輪廓或者房屋虛化。
以上就是目前特工們反饋的主要問題的優(yōu)化與調(diào)整方向,除了上述問題的處理以外,其他兼容問題與bug我們也會(huì)盡快優(yōu)化修復(fù),爭(zhēng)取早日開啟下一次測(cè)試!
同時(shí)卡爾小小的給大家預(yù)告一下,下次測(cè)試我們除了修復(fù)以上問題外,還將會(huì)
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首測(cè)至此結(jié)束,各位特工請(qǐng)等我們的消息,江湖路遠(yuǎn),我們后會(huì)有期!