最近更新中文字幕mv,中文字幕人妻熟女人妻,伊人久久大香线蕉综合色狠狠,制服 丝袜 人妻 专区一本,中文字幕在线中字日韩

《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?

2022-12-09 15:20:00

小伙伴們好啊我是你們的野臺(tái)。如果是看過(guò)我此前一些試玩評(píng)測(cè)文章的小伙伴可能會(huì)注意到,生存射擊類游戲其實(shí)一直都不是我個(gè)人特別關(guān)注的品類。

但即便如此,今年朝夕光年這款主打“虛幻5”引擎為賣點(diǎn)的《代號(hào):Spark》還是吸引了我的目光。經(jīng)過(guò)了將近一年的漫長(zhǎng)等待,游戲終于在12月8日開(kāi)啟了一輪限量刪檔測(cè)試。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_1
在大廠牌的豐富的游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)和最新畫面引擎的雙重加持下,我也是抱著更多期待開(kāi)始了游戲的先行初體驗(yàn)。

正如我前文提到,有了優(yōu)秀廠牌的豐富游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)加持,《代號(hào):Spark》在體驗(yàn)初期給我的最大的感受就是穩(wěn)健。 在開(kāi)局隨機(jī)降生大地圖之后,我們要做的也是經(jīng)典的采集資源,進(jìn)行工具打造以及房屋建筑。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_2
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_3
值得一提的是游戲采用7日大單局設(shè)計(jì),所以對(duì)局時(shí)間的拉長(zhǎng)也意味著玩家數(shù)量、物資需求量的增加,所以我們也可以看到游戲的地圖其實(shí)在同類型游戲中是算得上非常大的,且地圖地形要素也十分豐富,就我個(gè)人目前體驗(yàn)至少有平原、雪地、干涸地等幾種地形。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_4
此外游戲中建筑是支持改造升級(jí)的。例如我們初期搭建的木質(zhì)墻壁在金屬素材收集一定數(shù)量后是可以進(jìn)行升級(jí)增加耐久度的。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_5
武器方面同樣的,早期我們?cè)谥挥谢A(chǔ)素材以及初級(jí)工具臺(tái)時(shí),只能制造一些近戰(zhàn)刀具以及弓箭等。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_6
槍械火藥則需要我們收集相應(yīng)物品以及更多高級(jí)材料來(lái)繪制解鎖新圖紙以及高等級(jí)工具臺(tái)。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_7
在戰(zhàn)斗方面除了傳統(tǒng)的同地圖玩家競(jìng)技之外,《代號(hào):Spark》也加入了PVE的元素,同時(shí)這些NPC敵人也都是帶有等級(jí)標(biāo)識(shí)來(lái)劃分強(qiáng)度。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_8
擊殺NPC也是我們解鎖獲取高級(jí)物資的方法之一,當(dāng)然擊敗玩家也同樣可以獲得對(duì)方身上的物資。同樣,我們?cè)诒粨魯『?,身上的物資也會(huì)掉落,但可以選擇淘汰點(diǎn)附近復(fù)活,如果是未被別人拾取的物資也是可以撿回來(lái)的。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_9
總體來(lái)說(shuō),《代號(hào):Spark》還是保留了生存射擊傳統(tǒng)核心玩法,并且發(fā)揮十分穩(wěn)定,收集物品、制造工具、建筑升級(jí)改造、多樣化槍械系統(tǒng)、和領(lǐng)地攻防等內(nèi)容都做的十分豐富,再加上七日大單局的獨(dú)特設(shè)定,我體驗(yàn)下來(lái)整體游戲的可玩性還是很高的。 

▍更加精致的建模與畫質(zhì) 

既然已經(jīng)提到“虛幻5”引擎了,在畫質(zhì)這一環(huán)節(jié)上,《代號(hào):Spark》還是足以挺直了腰板說(shuō)話的。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_10
無(wú)論是人物建模、地圖元素、還是工具槍械,整體的表現(xiàn)力我個(gè)人是覺(jué)得非常值得肯定的。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_11
而且目前還處于游戲的初期開(kāi)發(fā)階段,在“不代表最終品質(zhì)”的這句水印之下能有這樣的表現(xiàn)實(shí)屬不易。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_12
這部分我其實(shí)多說(shuō)無(wú)益,大家還是看一下我的一些實(shí)錄截圖吧。
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_13
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_14
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_15
《代號(hào):Spark》先行試玩初體驗(yàn):虛幻5加持的生存射擊表現(xiàn)如何?圖片_16
▍仍需改進(jìn)的些許部分 

金無(wú)足赤人無(wú)完人,何況是一款還在早期開(kāi)發(fā)測(cè)試的游戲。

《代號(hào):Spark》在選擇虛幻5引擎并延續(xù)生存射擊這一已有較多同類型競(jìng)品的賽道時(shí),其實(shí)也是給自己提出了一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。 

首先說(shuō)高畫質(zhì)引擎的機(jī)能適配,目前我體驗(yàn)的早期版本,在持續(xù)游玩之后,是明顯能感受到手機(jī)的發(fā)燙速度是要快于其他游戲的。

 此外,生存射擊品類發(fā)展至今,在“塔科夫like”元素被越來(lái)越多的游戲吸取學(xué)習(xí)后,《代號(hào):Spark》需要在玩法上繼續(xù)深耕,例如玩家的生理數(shù)值只有饑餓與口渴,傷害反饋目前是最基礎(chǔ)的單一血條。 

考慮到游戲還在初期階段,當(dāng)然還有一些完成度較低的部分例如UI優(yōu)化、載具等。 不過(guò)這些我相信這些不足之處都是會(huì)隨著游戲的進(jìn)一步優(yōu)化打磨而得到解決的。

 ▍結(jié)語(yǔ)
 
總體而言,在早期開(kāi)發(fā)測(cè)試階段,《代號(hào):Spark》的表現(xiàn)雖然稱不上驚艷,但絕對(duì)足夠值得體驗(yàn),抓住了玩法機(jī)制與畫質(zhì)引擎兩個(gè)核心要素,我相信隨著測(cè)試反饋以及優(yōu)化進(jìn)步,游戲的最終品質(zhì)也一定值得期待。 

當(dāng)然如果你看的手癢癢,想親自驗(yàn)證這些內(nèi)容,可以趕快來(lái)快爆參與已經(jīng)開(kāi)啟的國(guó)服星火首測(cè)啦。沒(méi)有資格的小伙伴也別灰心,預(yù)約游戲就可以第一時(shí)間獲取本次測(cè)試的實(shí)機(jī)試玩以及下次測(cè)試的最新動(dòng)態(tài)啦!
文: @野臺(tái)

相關(guān)資訊