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《幻想神話(huà)志》萌新們的好助手,精英級(jí)英雄大盤(pán)點(diǎn)

2022-02-28 16:03:53

各位喚靈師大大們好鴨
小球我又來(lái)啦,看到標(biāo)題應(yīng)該也就能猜到今天的小球會(huì)為大家?guī)?lái)什么內(nèi)容了吧~好了話(huà)不多說(shuō),就讓我們來(lái)看看這些暗影中的利劍,在游戲中都會(huì)有什么樣的表現(xiàn)吧~

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紅孩兒
說(shuō)到紅孩兒,小球就總能想起自己的黑歷史,以前的小球總是紅孩兒和哪吒傻傻分不清楚,而在幻想神話(huà)志之中,紅孩兒也和哪吒一樣,是刺客家庭的一員,照例我們先來(lái)看看紅孩兒的技能,一技能圣嬰狂暴,被各路喚靈師們喜稱(chēng)為“充氣娃娃”(那是什么東西,小球才不明白呢),技能發(fā)動(dòng)后,紅孩兒會(huì)永久進(jìn)入狂暴狀態(tài),最高可增加120的攻速以及每秒4%最大生命值的高速回血狀態(tài),配合刺客羈絆的暴擊,以及妖族羈絆的吸血,讓紅孩兒有著相當(dāng)不錯(cuò)的站場(chǎng)能力,二技能則是進(jìn)一步增加了紅孩兒和敵方正面硬剛的實(shí)力,最高可以讓紅孩兒獲得30%的減傷并且會(huì)將這些傷害反彈給附近的敵方單位。

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通過(guò)法則和神器更是能更進(jìn)一步的增加提升紅孩兒的硬度,神器可以為紅孩兒額外帶來(lái)4%的減傷以及反彈和狂暴期間1%的額外回血,并且會(huì)在狂暴激活時(shí)對(duì)周?chē)膯挝辉斐煞ㄐg(shù)傷害,從性?xún)r(jià)比來(lái)說(shuō),對(duì)于一個(gè)依靠平A站場(chǎng)剛正面的英雄,提高硬度給到了更好的輸出環(huán)境,而法則則可以進(jìn)一步提升狂暴階段紅孩兒的血量回復(fù),并且額外增加抗性,進(jìn)一步提升了紅孩兒的站場(chǎng)能力,技能所帶來(lái)的硬度提升以及刺客羈絆所帶來(lái)的輸出能力,讓前期的紅孩兒能抗能打,是刺客陣容中前期神魔英雄未培養(yǎng)起來(lái)之前的主力輸出之一。

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另外由于紅孩兒對(duì)于神器的需求并不是那么高,所以整體并不會(huì)那么吃資源,在刺客系兩大神魔英雄培養(yǎng)起來(lái)之前都可以作為較為不錯(cuò)的副C過(guò)渡。在神魔雙C都達(dá)到了一定的強(qiáng)度后,再進(jìn)行替換。
金翅大鵬
如果說(shuō)紅孩兒是一個(gè)刺客體系的過(guò)渡性英雄,那金翅大鵬,則是一名可以一直貫穿于刺客體系之中的英雄,照例,還是先來(lái)了解一下他的技能吧~一技能夜幕降臨,開(kāi)局就會(huì)釋放,最高可持續(xù)12秒,為所有友軍提供35攻速,并且自己額外提高45點(diǎn)攻速,很不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)輔助技能,配合刺客的羈絆,可以大幅增加全隊(duì)的輸出能力,二技能,則是讓大鵬自己在夜幕階段擁有更強(qiáng)的控場(chǎng)以及生存能力,夜幕期間,大鵬的普攻會(huì)減少敵方30點(diǎn)的能量值,配合大鵬自身一技能的攻速加成,可以讓夜幕期間被大鵬黏上的角色基本無(wú)法釋放技能,配合刺客開(kāi)場(chǎng)的閃爍,進(jìn)行對(duì)位,可以有效克制敵方的控制系大招或者法師系主C的技能釋放。而額外增加的閃避以及吸血,則可以有效的增加大鵬夜幕期間的存活能力。

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而從神器以及法則角度來(lái)看,神器的前幾個(gè)階段,主要還是以增加夜幕期間大鵬自身的硬度為主,但是在來(lái)到7星后會(huì)得到質(zhì)變,讓原本12秒持續(xù)時(shí)間的夜幕降臨直接提升至22秒,而法則則是可以讓大鵬在死亡后以亡魂的姿態(tài),可以繼續(xù)留在場(chǎng)上進(jìn)行一定時(shí)間的攻擊??梢宰尨簌i在即便被秒了的情況下,仍舊可以給到一定時(shí)間的控場(chǎng),阻止對(duì)方的技能釋放。

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由于大鵬不錯(cuò)的團(tuán)輔能力以及控場(chǎng)能力,即便到了后期在刺客的整容之中也有著一席之地,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)大鵬的神器同樣需要投入足夠多的資源,才可以達(dá)到質(zhì)變,這一點(diǎn)上到底是對(duì)于主C的進(jìn)一步投入還是對(duì)于大鵬來(lái)進(jìn)行投入,就是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智了。
黑無(wú)常
黑無(wú)常作為閻羅王的左右手,其司職原為在人死時(shí)鉤攝生魂的,別看游戲中,她那可可愛(ài)愛(ài)的蘿莉模樣,其實(shí)卻擁有著全游戲前中期數(shù)一數(shù)二的單體進(jìn)攻能力哦。
技能方面來(lái)說(shuō),黑無(wú)常的一技能,小球覺(jué)得最適合用“樸實(shí)無(wú)華”四個(gè)字來(lái)形容,最高可造成420%攻擊力的單體物理傷害,沒(méi)有任何花里胡哨特效,卻也是現(xiàn)階段單體百分比攻擊最高的技能,再輔以黑無(wú)常的專(zhuān)屬法寶:索命鐮 使得黑無(wú)常本就強(qiáng)大的單體爆發(fā)更上一層樓!而二技能可在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)為攻擊力最高的隊(duì)友增加40的破甲,則讓其在戰(zhàn)局中的定位更加靈活,即可憑借自己一技能的超高百分比來(lái)形成點(diǎn)殺,也可通過(guò)二技能對(duì)核心C位的增益,來(lái)達(dá)成輔助的效果。這樣一位又能打又有顏的小蘿莉試問(wèn)誰(shuí)不愛(ài)呢?~

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總的來(lái)說(shuō)刺客精英系英雄,其中整體性?xún)r(jià)比最高的應(yīng)該就要屬大鵬了,因?yàn)槠漭^為有效的團(tuán)輔能力,無(wú)論是在4刺客的體系還是以4射手為主的物理體系中都有一定的用武之地,而紅孩兒由于整體的可替代性較強(qiáng),一般只會(huì)作為前期刺客體系的過(guò)度英雄,或者在等待神魔英雄培養(yǎng)起來(lái)前,作為湊齊陣容的羈絆的掛件。

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