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《文明與征服》新地圖曝光:打破地緣限制,自由登陸!怒潮列島即將登場!

2022-06-08 10:07:00

這次新賽季地圖將迎來巨大變化

各位領(lǐng)主大大快來康康吧!

01征程再起

S2賽季北境風(fēng)暴的最后,在命運王座的最終決戰(zhàn)中,命運之石開啟了時空之門,將黑鴉軍團、本尼特以及領(lǐng)主們的軍隊全部拉進了新的時空。
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在S3賽季,領(lǐng)主們和黑鴉軍團將來到一片全新的大陸——怒潮列島。怒潮列島由諸多島嶼構(gòu)成,島嶼間存在著危險的海域,而在這群島的核心區(qū)域,有著關(guān)于黃金之國的傳說,相傳黃金之國不僅藏有巨大的財富,還擁與命運之石相似的力量。
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于是,領(lǐng)主們需要重振旗鼓,在聯(lián)盟盟友的合作下,獲取造船物資,不斷強化艦船,探索更深的海域和核心地區(qū),尋找傳說中的黃金之國,爭奪改變時間和空間的力量!
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02“海島”與“黃金之國”

在新賽季,我們希望給玩家?guī)砀幼杂傻氖澜绱蟮貓D,可以打破地域的連接,讓領(lǐng)主間和聯(lián)盟間的碰撞能產(chǎn)生更多的可能,期望可以讓更多領(lǐng)主都能親身參與到聯(lián)盟間的合作與對抗中。

策劃有話說

中世紀的地理大發(fā)現(xiàn)以及在當時廣為流傳關(guān)于黃金國的傳說也是我們非常感興趣的一段歷史,我們希望能夠?qū)⑦@些故事融入到「文明與征服」的世界當中,于是我們選定了“海島”和“黃金之國”這個概念,并且在新地圖上融入了熱帶雨林、島嶼登陸、港口掠奪、南美洲文化等元素和全新玩法,希望給領(lǐng)主們帶來更加豐富的策略選擇以及更沉浸式的賽季征程體驗。
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圖片
(傳說黃金國位于帕理瑪湖)

S3賽季概念原畫展示
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(港口碼頭概念原畫)
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(一級登陸艦概念原畫)
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(海防堡壘概念原畫)
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(文明遺跡概念原畫)

03新地圖:怒潮列島

在新賽季地圖——怒潮列島大致分為三層:外層的外海群島,中層的內(nèi)海列島,以及位于中心的核心島,傳說中的黃金之國便位于核心島中。領(lǐng)主們會從「外海群島」啟航,通過收集“造船物資”,不斷強化艦隊。只有足夠堅固的船只,才能穿過危險的海域,踏足核心區(qū)域,進入「內(nèi)海列島」,最終登陸「核心島」——探索黃金之國。
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(S3新地圖——怒潮列島)

(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

◆登島小提示

1. 外層外海群島中將有其中4個島嶼可供選擇落地;

2. 大區(qū)中每個初始落地島嶼的落地人數(shù)有限,可選擇尚有名額的島嶼報名落地;

3. 若入駐已滿,則等待賽季開啟后,進服時由系統(tǒng)將領(lǐng)主隨機分配到4個初始島嶼其中1個;

4. 如在報名階段無選擇落地島嶼,則會在進入S3賽季后隨機落地。

*詳細落地規(guī)則,請在賽季末于游戲內(nèi)查看

與S1、S2賽季地圖相比,新賽季地圖中不同的地區(qū)將不再相連,島嶼之間相互獨立,同時地圖上也設(shè)置了許多登陸點——淺灘,領(lǐng)主們將可以通過登陸艦和登陸點在島嶼間穿行。
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(新地圖單位:淺灘)

同時新賽季也將有全新的地圖單位“港口”。它與高級城市相關(guān)聯(lián),分為“中立港口”和“私有港口”,擁有“私有港口”的聯(lián)盟將可以建造更多的登陸艦,派遣更多的聯(lián)盟成員發(fā)起登陸進攻,提升聯(lián)盟的推進速度。
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(新地圖單位:港口)
淺灘和登陸艦將會打破地緣的局限,領(lǐng)主們將不再會被關(guān)卡和行省所限制,可以登陸不同的島嶼,選擇聯(lián)盟推進路線,也可以擁有更多的交戰(zhàn)空間選擇。
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(領(lǐng)主可以在外海群島間自由登陸)
(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

除此以外,怒潮列島地圖也將進行了全新的美術(shù)升級,領(lǐng)地主城、文明遺跡、文明奇觀、島嶼邊緣等都將迎來具有海島特色的外觀設(shè)計。在島嶼間的艦隊登陸上,也將會有更加具體的美術(shù)表現(xiàn)。
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))


04淺灘登陸


怒潮列島地中,將迎來全新領(lǐng)地開拓玩法——淺灘登陸。領(lǐng)主們能通過調(diào)遣登陸艦在不同島嶼間進行人員護送,選擇合適的目標區(qū)域進行淺灘登陸。登陸成功后登陸艦可在淺灘??恳欢螘r間。登陸成功的領(lǐng)主可以在登陸的島嶼上攻城掠地,開疆拓土。

玩法操作

① 聯(lián)盟官員可以在沙盤上選擇任意已開放的淺灘,對該淺灘發(fā)起登陸作戰(zhàn);
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

② 在正式登陸前,除了需要達到前置條件外,還需要一定的時間準備,聯(lián)盟官員設(shè)置參與登陸的成員和登陸時間后,便可召集聯(lián)盟成員參與登陸;
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

③ 在發(fā)起登陸后,聯(lián)盟成員可在淺灘登陸頁面查看本次登陸作戰(zhàn)計劃,并選擇參與登陸作戰(zhàn);
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

④ 在登陸艦登陸淺灘后,參戰(zhàn)成員的駐地將會暫時自動遷移至碼頭;
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))

⑤ 領(lǐng)主們在一小時的登陸作戰(zhàn)內(nèi),占領(lǐng)領(lǐng)地區(qū)塊中的海防要塞,便可登陸成功,以淺灘作為據(jù)點,向四周開拓領(lǐng)地。
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(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))


05“自由”與“協(xié)作”

在新賽季“怒潮遠征:探尋黃金之國”中,我們希望能給領(lǐng)主們帶來更自由的策略玩法和更緊密的聯(lián)盟協(xié)作體驗。

淺灘登陸玩法的加入,一方面領(lǐng)主們可以有更加豐富的聯(lián)盟推進路線選擇,甚至可以多維同步推進,在路線布局和戰(zhàn)術(shù)層面都可以有更多發(fā)揮空間,也希望能這樣的設(shè)計能讓地圖上的攻防博弈變得更加立體,打破雙方拉鋸時的一字戰(zhàn)線的傳統(tǒng)戰(zhàn)局,提供更多的破局機會,也能讓更多領(lǐng)主參與到聯(lián)盟對抗的戰(zhàn)斗中。
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(利用淺灘登陸從另一側(cè)發(fā)起突襲)

另一方面,一個島嶼會有多個登陸點可供選擇,領(lǐng)主們可以從不同的地方發(fā)起進攻。而聯(lián)盟之間,也可以通過登陸點,從多方向發(fā)起支援,聯(lián)盟間的對抗與協(xié)作也可以有更豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。同時在新賽季,將會更新“陣營聲望”系統(tǒng),需要友盟間彼此合作,共同擴大陣營勢力,以贏得更高的收益。
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(陣營聲望系統(tǒng)——每周可獲得大量寶石獎勵)

(畫面內(nèi)容為測試版本,不代表最終品質(zhì))
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怒濤之上,破浪而行。萬盟啟航,撼海爭王!危機四伏的利爪海,八方勢力虎視眈眈,誰將征服怒潮列島,最終問鼎黃金之國?一切都將由各位領(lǐng)主親自演繹。期待領(lǐng)主們在新賽季怒潮遠征中,以奇謀破局,以武勇退敵,以一方之威,統(tǒng)領(lǐng)八方勢力!

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