【文前小提問】
《暗區(qū)突圍》于1月6日更新“軍港行動(dòng)”版本,S2賽季正式開啟,新首領(lǐng)、個(gè)人據(jù)點(diǎn)等全新游戲功能上線,不知現(xiàn)在大家玩的怎么樣了呢?對(duì)軍港地圖的熟悉程度是否了如指掌?技術(shù)有沒有提高?賽季的段位有多高了?
【前言】
暗區(qū)突圍,距離剛剛出現(xiàn),已經(jīng)過去了不少時(shí)間,不知道大家對(duì)游戲的體驗(yàn)如何,覺得怎么樣,針對(duì)游戲本身有沒有什么值得稱贊的地方?操作簡(jiǎn)單不簡(jiǎn)單?整個(gè)游戲經(jīng)過這一段時(shí)間的體驗(yàn)大家有沒有覺得需要改進(jìn)的地方?模式的規(guī)則是怎樣的?這些問題,將是我們這次要討論的話題,接下來,我將為大家分析下游戲的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn),以及在游戲在操作這方面的介紹,為了方便大家查看本人對(duì)游戲的分析,列出了目錄,一起來看看吧~
【目錄】
1、游戲操作——給大家介紹下游戲操作的難度,該如何掌握操作、并且能夠熟練運(yùn)用。
2、游戲模式——針對(duì)游戲的模式進(jìn)行介紹,方便玩家們了解游戲模式的規(guī)則、及玩法。
3、游戲的優(yōu)點(diǎn)——了解游戲的優(yōu)點(diǎn)。
4、游戲的缺點(diǎn)——了解游戲的缺點(diǎn)。
5、總結(jié)——總結(jié)整個(gè)游戲的優(yōu)缺點(diǎn),及內(nèi)容、玩法,讓大家更直觀的看清楚這個(gè)游戲的好壞。
【游戲操作】
每個(gè)游戲都有各自的操作方式,所以大家在進(jìn)行游戲時(shí),基礎(chǔ)造作一定要掌握好,并且熟練的運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)里。就例如暗區(qū)突圍,我們?cè)谶M(jìn)行新手教程時(shí),一定要好好學(xué)習(xí)下每個(gè)按鍵的作用,并且讓肌肉記住這個(gè)按鍵的位置,這樣在實(shí)戰(zhàn)中才可以熟練的操作好游戲。這里,我將給大家介紹下游戲的基礎(chǔ)操作。首先,在游戲操作這方面,本人給出的評(píng)價(jià)是:操作不難,但是熟練的運(yùn)用在實(shí)戰(zhàn)中難。就好比,我們?cè)诰毩?xí)時(shí),非常熟練,但是到了實(shí)戰(zhàn)里,瞬間變成了萌新一樣,操作也不熟悉,玩起來也不流暢,想必這是所有玩家都有過的情況,比如,在遇到敵人時(shí),需要開槍,可是一緊張,突然忘記了開火鍵的位置,等找到并按上開火鍵時(shí),敵人早已把你淘汰。這就反應(yīng)了一個(gè)問題,沒有肌肉記憶,雖然所有按鍵都在屏幕里,可在關(guān)鍵時(shí)刻就是找不到那個(gè)按鍵的位置,所以,大家還是需要多加練習(xí),了解每個(gè)按鍵的作用,才能從戰(zhàn)場(chǎng)上存活下來。
【游戲模式】
游戲的模式,總共有個(gè)三個(gè),分別是特遣隊(duì)員、偽裝者、訓(xùn)練場(chǎng)。
我們先看特遣隊(duì)員:這個(gè)模式,需要我們自身攜帶裝備,進(jìn)入演***行演練。在這個(gè)模式里,我們可以搜刮物資,可以去危險(xiǎn)區(qū)剛槍,也可以蹲點(diǎn)陰人,還可以去做任務(wù),有著豐富的戰(zhàn)術(shù)策略性。
接下來,我們談?wù)剛窝b者:偽裝者模式,和特遣隊(duì)員有幾分不同,偽裝者,是要使用系統(tǒng)隨機(jī)贈(zèng)送的武器進(jìn)入演習(xí),扮演游蕩者搜尋戰(zhàn)場(chǎng)剩余物資。我感覺這個(gè)模式比特遣隊(duì)員更要簡(jiǎn)單一點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)模式死亡不會(huì)虧錢。
第三個(gè),訓(xùn)練場(chǎng):訓(xùn)練場(chǎng),一看就知道,肯定是訓(xùn)練槍法的。本人的感受是:無限子彈這一點(diǎn)做的不錯(cuò)。
【游戲的優(yōu)點(diǎn)】
1、腰射無準(zhǔn)星?!栋祬^(qū)突圍》有一個(gè)不同于其他射擊游戲的地方,那就是腰射沒有準(zhǔn)星。咱們就說和平精英,在腰射時(shí)也會(huì)有準(zhǔn)星,目的是提高精準(zhǔn)度,可是《暗區(qū)突圍》不一樣,這款游戲在腰射時(shí)沒有準(zhǔn)星,有的人可能認(rèn)為這會(huì)使射擊、剛槍時(shí)的精度下降,從而覺得這是游戲的不足之處,然后就說這游戲連個(gè)準(zhǔn)星都沒有,讓我怎么射擊?騰訊真是越做越差,連個(gè)射擊游戲都做不好,然后對(duì)著騰訊就是一頓亂噴,其實(shí)本人在剛剛接觸這款游戲的時(shí)候腰射也有這樣抱怨過,就比如打不準(zhǔn)吧、精準(zhǔn)度下降啊怎么樣怎么樣的,可是在我認(rèn)真的體驗(yàn)了一下以后,感覺在射擊時(shí)沒有準(zhǔn)星好像也不是件壞事,更不是游戲的不足,我想大家在剛玩一個(gè)游戲時(shí)未免也會(huì)在游戲的操作方面感到不熟悉,每個(gè)人都是這樣的,但是只要玩的多了,自然也就熟了,就像《暗區(qū)突圍》一樣,大家在剛玩時(shí)覺得射擊沒有準(zhǔn)星,打不準(zhǔn),但是你玩的多了就會(huì)感覺自己慢慢打的準(zhǔn)了,所以大家不要一味的去抱怨游戲怎么樣怎么樣,要自己認(rèn)真的體驗(yàn)一番,在說游戲的好壞。本人在體驗(yàn)后感覺這不是游戲的不足,是優(yōu)點(diǎn),這使射擊變得更加硬核,更加簡(jiǎn)單粗暴,所以是優(yōu)點(diǎn),也是特色。
2、受傷與治療。眾所周知,一般射擊游戲都會(huì)有被他人傷害而受傷,然后需要打藥治療這么一個(gè)設(shè)定,魔方工作室的《暗區(qū)突圍》肯定也不例外,所以游戲給我們?cè)O(shè)定了12種身體狀態(tài),與50+種專業(yè)治療藥品的補(bǔ)給,硬核且真實(shí)的還原了在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上第一人稱受傷的身體狀態(tài)。玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上受傷的原因只有兩種,第一種,剛槍受傷,大家也知道,剛槍時(shí)受傷是不可避免的,你向敵人開槍,敵人也會(huì)向你開槍。第二種是高處摔傷,當(dāng)高度打到角色身高的三倍時(shí)便會(huì)有摔傷狀態(tài),也就是雙腿損壞,當(dāng)高度打到角色身高的九倍時(shí),便會(huì)直接摔死淘汰,但是這種情況一般比較少見,因?yàn)檎l也不會(huì)傻乎乎的跑到高處直接跳下來吧,況且《暗區(qū)突圍》中高地也不是很多。反正只要受傷了,我們就要重視,怎么重視?用藥治療,首先,我們要對(duì)癥下藥,根據(jù)自己的傷勢(shì)用藥物來治療,如果是有創(chuàng)口,便需要繃帶或者急救包,如果是損傷,就需要手術(shù)包了,反正就是根據(jù)自己的傷勢(shì)來打藥即可。
3、可以改槍?!栋祬^(qū)突圍》除了多種多樣的戰(zhàn)術(shù)策略與硬核的射擊玩法,還有改槍系統(tǒng),如果你的所有槍在實(shí)戰(zhàn)中用的不夠順手?那就改裝一下唄。正是這一點(diǎn),游戲?yàn)槲覀兣鋫淞?00+槍械配件、500+種自由組合的槍械配件、10+處可改裝的槍械部位,比如你的槍法不好,需要倍鏡與瞄具,可是槍械沒有或者不適合你的槍法所需,那我們就可以給槍改裝一下了,挑選一種你認(rèn)為最適合你的槍法所需的倍鏡,或者瞄具,即可完成,總而言之,根據(jù)你的槍法所需或者用槍習(xí)慣來進(jìn)行改裝就可以了,也就是怎么順手怎么改。
4、硬核的模式玩法與戰(zhàn)術(shù)策略性。體驗(yàn)過游戲的小伙伴肯定都覺得游戲有著硬核的戰(zhàn)術(shù)策略性和模式玩法,確實(shí),《暗區(qū)突圍》確實(shí)在戰(zhàn)術(shù)這一方面做的非常不錯(cuò),在戰(zhàn)場(chǎng)中,如果缺乏裝備或物資,我們可以通過擊殺敵人來獲取裝備與物資,如果想體驗(yàn)陰人的快感,我們可以找個(gè)好地方蹲點(diǎn),當(dāng)一回老六,或者想通過做任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)也不是不行,我們可以接受任務(wù),然后到指定的地圖里前往指定的任務(wù)地點(diǎn)完成任務(wù),通過這樣獲取裝備或錢財(cái)?shù)姆绞揭膊皇遣豢梢?,總而言之,《暗區(qū)突圍》超硬核的戰(zhàn)術(shù)策略性可以滿足所有玩家的游戲需求,是蹲,是剛,還是做任務(wù),游戲樣樣精通。
【游戲的缺點(diǎn)】
1、男團(tuán)太強(qiáng)。相信玩過暗區(qū)的玩家們一定都有打過男團(tuán),可是男團(tuán)是什么呢?有的萌新可能不懂,認(rèn)為男團(tuán)也是真人,其實(shí)不是,男團(tuán)屬于人機(jī),但是男團(tuán)不是普通的人機(jī),他們比普通人機(jī)強(qiáng)很多很多,甚至堪比特遣隊(duì)員,說到這里,我想肯定也是說到了很多暗區(qū)玩家的心聲,那就是男團(tuán)太強(qiáng)了,有時(shí)候打的過真人滿編隊(duì),卻打不過男團(tuán),當(dāng)然,男團(tuán)強(qiáng)大并不是最致命的,最致命的是男團(tuán)不是鎖胳膊就是鎖腿,什么意思呢?就是說老是打胳膊或者腿部,這是最煩人的一點(diǎn),而且男團(tuán)的數(shù)量也非常多,一般它們先把玩家的腿打斷,減滿玩家的移動(dòng)速度,或者把玩家的胳膊打斷,影響玩家瞄準(zhǔn),使精準(zhǔn)度下降,當(dāng)把胳膊或腿打斷后,所有男團(tuán)會(huì)一起向玩家集火,直到淘汰為止,有一次,我和我的隊(duì)友前往撤離點(diǎn),半路突然刷出來一堆男團(tuán),我們的裝備都很好,結(jié)果還是都被男團(tuán)給淘汰了,所以說男團(tuán)真是太強(qiáng)了,有時(shí)候玩家吊打真人滿編隊(duì),有時(shí)候玩家卻被男團(tuán)吊打,這里是真心建議騰訊削弱男團(tuán),這樣會(huì)變得更好。
2、偽裝者模式部分問題。在偽裝者模式這塊,我感覺還是有些問題,就是在每打完一把偽裝模式時(shí),想打下一把,就需要等待15分鐘,這一點(diǎn)不太好,建議騰訊把這個(gè)間隔時(shí)間弄得少一點(diǎn),可以調(diào)到5分鐘左右也可以,雖然暗區(qū)主要玩的就是特遣隊(duì)員,但是偽裝者模式也不是沒有玩家玩,所以建議把這個(gè)時(shí)間調(diào)的短一點(diǎn),或者直接去除。
【總結(jié)】
游戲除了男團(tuán)非常強(qiáng),和偽裝者模式的一些問題以外,其他地方都做的還好,無論是戰(zhàn)術(shù)策略性還是擬真的畫質(zhì),都可以堪稱完美,只要削弱一下男團(tuán),就是非常完美了。