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《重返帝國(guó)》8月26日更新預(yù)告:英雄及技能平衡性調(diào)整

2022-08-26 10:40:00

《重返帝國(guó)》8月26日更新預(yù)告:英雄及技能平衡性調(diào)整圖片_1

《重返帝國(guó)》8月26日更新預(yù)告:英雄及技能平衡性調(diào)整圖片_2親愛(ài)的領(lǐng)主大人:我們將于明日(8月26日)進(jìn)行版本更新,本次更新將會(huì)對(duì)部分英雄以及技能進(jìn)行平衡性調(diào)整,優(yōu)化領(lǐng)主大人的游戲體驗(yàn)。具體調(diào)整預(yù)告內(nèi)容如下:

《重返帝國(guó)》8月26日更新預(yù)告:英雄及技能平衡性調(diào)整圖片_3

1白 起
主將技
【原主將技】降低目標(biāo)的移動(dòng)速度15%(武力加成),減少其對(duì)自身造成的所有傷害18%(武力加成),并使其造成的治療效果降低30%,持續(xù)9秒。初始怒氣100。
【調(diào)整后】降低目標(biāo)的移動(dòng)速度15%(武力加成),持續(xù)12秒,減少其對(duì)自身造成的所有傷害24%(武力加成),并使其造成的治療效果降低45%,持續(xù)9秒。初始怒氣100。

固有技
【原固有技】普通攻擊后,對(duì)敵軍造成一次武力傷害(傷害率340%,武力加成)。若目標(biāo)處于移速降低狀態(tài),如果目標(biāo)處于移速降低狀態(tài),會(huì)額外造成一段武力傷害(傷害率:170%,武力加成)。
【調(diào)整后】普通攻擊后,對(duì)敵軍造成一次武力傷害(傷害率:360%,武力加成)。若目標(biāo)處于移速降低狀態(tài),如果目標(biāo)處于移速降低狀態(tài),會(huì)額外造成一段武力傷害(傷害率:220%,武力加成)。
1階效果:觸發(fā)概率提升
【原效果】追亡逐潰的發(fā)動(dòng)概率提升3%。
【新效果】追亡逐潰的發(fā)動(dòng)概率提升4%。

2蘭陵王
1階效果:穩(wěn)定地使我軍全體英雄進(jìn)入連擊狀態(tài)
【原效果】戰(zhàn)意涌動(dòng)發(fā)動(dòng)時(shí),我方全體英雄進(jìn)入連擊狀態(tài)。
【新效果】戰(zhàn)意涌動(dòng)發(fā)動(dòng)時(shí),我方全體英雄進(jìn)入連擊狀態(tài),并提高25點(diǎn)武力,持續(xù)3秒。

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1靈光乍現(xiàn)
【原效果】當(dāng)自帶準(zhǔn)備主動(dòng)技能進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài)時(shí),有33%+3%*星級(jí)概率直接發(fā)動(dòng)效果。如果直接發(fā)動(dòng)失敗,則使自帶準(zhǔn)備主動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)概率提升8%+0.4%*星級(jí),持續(xù)6秒。
【新效果】當(dāng)自帶準(zhǔn)備主動(dòng)技能進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài)時(shí),有65%+4%*星級(jí)概率直接發(fā)動(dòng)效果。如果直接發(fā)動(dòng)失敗,則使自帶準(zhǔn)備主動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)概率提升12%+1%*星級(jí),持續(xù)6秒。
2王者之劍
【原效果】每9s一次,對(duì)敵軍造成武力傷害(傷害率:130%,武力加成),并且有40%概率使我軍全體造成的傷害提升25%+5%*星級(jí),持續(xù)3s。
【新效果】每9s一次,對(duì)敵軍造成武力傷害(傷害率:140%,武力加成),并且有46%概率使我軍全體造成的傷害提升25%+5%*星級(jí),持續(xù)3s。
3勝利軍規(guī)
【原效果】我軍全體英雄造成主動(dòng)技能傷害降低25%(無(wú)法被凈化),造成普通攻擊傷害提高40%+4%*星級(jí)。
【新效果】我軍全體英雄造成主動(dòng)技能傷害降低25%(無(wú)法被凈化),造成普通攻擊傷害提高52%+4.4%*星級(jí)。
4命運(yùn)恩寵
【原效果】提升我軍主將武力15點(diǎn)(武力加成),最多疊加4層。提升主將下一次固有主動(dòng)、追擊技能的發(fā)動(dòng)概率3%+0.6%*星級(jí)(武力加成)和10%+2%*星級(jí)傷害,直到該固有技能發(fā)動(dòng)成功。
【新效果】提升我軍主將武力17點(diǎn)(武力加成),最多疊加4層。提升主將下一次固有主動(dòng)、追擊技能的發(fā)動(dòng)概率3%+0.6%*星級(jí)(武力加成)和15%+3%*星級(jí)傷害,直到該固有技能發(fā)動(dòng)成功。
5神圣之劍
【原效果】我軍兵種為劍士時(shí)生效。我軍受到所有傷害降低4%+0.4%*星級(jí)。主將武力高于謀略時(shí),我軍受到的謀略傷害額外降低2%+0.4%*星級(jí)(武力加成);謀略高于武力時(shí),我軍受到的武力傷害額外降低2%+0.4%*星級(jí)(謀略加成)。每12秒一次,回復(fù)我軍兵力(回復(fù)率160%)。
【新效果】我軍兵種為劍士時(shí)生效。我軍受到所有傷害降低5%+0.6%*星級(jí)。主將武力高于謀略時(shí),我軍受到的謀略傷害額外降低2%+0.6%*星級(jí)(武力加成);謀略高于武力時(shí),我軍受到的武力傷害額外降低2%+0.6%*星級(jí)(謀略加成)。每12秒一次,回復(fù)我軍兵力(回復(fù)率200%)。
6黑沼之刃
【原效果】進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),3秒后對(duì)敵軍造成武力傷害(傷害率:280%,武力加成),同時(shí)使其造成的回復(fù)效果降低35%,持續(xù)6秒,釋放概率20%+1%*星級(jí)。
【新效果】進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),3秒后對(duì)敵軍造成武力傷害(傷害率:280%,武力加成),同時(shí)使其造成的回復(fù)效果降低48%,持續(xù)6秒,釋放概率20%+1%*星級(jí)。
7怒不可遏
【原效果】進(jìn)入戰(zhàn)斗后前18秒,每秒提升我軍6.4+0.4*星級(jí)點(diǎn)怒氣。
【新效果】進(jìn)入戰(zhàn)斗后前18秒,提升我軍全體10+1.5*星級(jí)武力、守備、謀略,每秒提升我軍2+0.25*星級(jí)點(diǎn)怒氣。
感謝各位領(lǐng)主大人的支持與理解,希望新的調(diào)整能給各位領(lǐng)主大人帶來(lái)更多且更好的游戲體驗(yàn)。

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