2022-05-05 16:16:26
《英雄聯(lián)盟手游》曝光3.2版本“時(shí)之潮”開發(fā)者日志,主要曝光內(nèi)容:
新英雄:深海泰坦 諾提勒斯、血港鬼影 派克從深海浮出水面,即將登陸峽谷!
皮膚&活動(dòng):全球活動(dòng)“執(zhí)手繪星”上線,寶典皮膚“盜夢(mèng)者 內(nèi)瑟斯”登場(chǎng),更有西部魔影系列、未來(lái)戰(zhàn)士系列、黎明黑夜使者等超酷炫皮膚~
游戲玩法:在“時(shí)之潮”更新中,會(huì)推出新的符文、控制守衛(wèi)希望能為大家?guī)?lái)更多創(chuàng)新游戲玩法的機(jī)會(huì)
逃兵補(bǔ)償:為了改善大家的游戲體驗(yàn),我們將推出“重開”對(duì)局選項(xiàng)以及隊(duì)友掛機(jī)補(bǔ)償,會(huì)先在體驗(yàn)服進(jìn)行測(cè)試~
元素峽谷:在本次版本更新中,元素峽谷將作為專門的游戲模式回歸;不過(guò)我們還需要進(jìn)行各種測(cè)試,準(zhǔn)備在3.3版本中正式推出完整版元素峽谷~
全球賽事:一個(gè)月后,我們將揚(yáng)帆前往西班牙馬德里舉行首屆英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯大賽!
最后一刻,時(shí)間刺客 艾克算好時(shí)機(jī)相位俯沖 強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng)!
在此次3.2新版本中,召喚師峽谷內(nèi)也是迎來(lái)了豐富多樣的全新內(nèi)容和全新改動(dòng),包含新英雄/新皮膚&新活動(dòng)、全新游戲玩法(新符文、控制守衛(wèi)系統(tǒng))上線、全新逃兵補(bǔ)償機(jī)制來(lái)襲、以及頗受各位玩家所喜愛的“元素峽谷”模式將再度來(lái)襲。各位小伙伴們快跟上小花的步伐,升起船錨、揚(yáng)起風(fēng)帆,一起來(lái)看看本次3.2版本“時(shí)之潮”的具體更新內(nèi)容吧。
一、新英雄
在本次3.2版本中,也是上線了幾位“即將浮出水面”、可以說(shuō)是大家翹首以盼的新英雄了,他們分別是深海泰坦-諾提勒斯和血港鬼影-派克。
①、深海泰坦-諾提勒斯
深海泰坦作為一位擁有著超強(qiáng)開團(tuán)和控制能力的雙人路輔助英雄,在整局游戲內(nèi),不管是前期、中期還是后期,泰坦的1技能“疏通航道”、大招“深海沖擊”都可以給到敵方下路雙人組非常巨大的對(duì)線壓力;2技能“泰坦之怒”可以為自己提供一個(gè)強(qiáng)大的護(hù)盾保護(hù),增加泰坦的坦度和自身抗性。
深海泰坦-諾提勒斯自身所帶有的使用四個(gè)技能后的下一發(fā)普攻可短暫禁錮敵方的控制神技,必將讓深海泰坦在3.2版本上線后,徹底的打亂下路雙人組的英雄選擇。同時(shí)依靠自身的超強(qiáng)開團(tuán)和支援能力,泰坦也一定會(huì)掀起一股召喚師峽谷內(nèi)游走支援的風(fēng)潮,打破以往輔助“定居”在下路的這一傳統(tǒng)觀念和游戲玩法。
②、血港鬼影-派克
血港鬼影派克也同樣是一位輔助英雄,不過(guò)和泰坦的坦克屬性不同的是,派克則是一位刺客型輔助英雄。大部分的輔助英雄會(huì)選擇在線上保護(hù)己方的AD英雄,而派克則可不想“這么老實(shí)”,他可不想選擇“乖乖地”呆在下路。派克總是神出鬼沒(méi)的,利用自己的隱身機(jī)智繞過(guò)敵方所放置的防守眼位,隨時(shí)尋找著最佳的時(shí)機(jī)悄悄摸到敵人的身邊,讓敵人無(wú)路可逃、無(wú)處可躲。遇到派克,除非是交出自己的閃現(xiàn)和保命位移技能,否則,你都將被這位從海里出來(lái)的獵人給“奪走自己的性命”。
派克的1技能可以選擇蓄力釋放投出自己的魚鉤將敵人拉回,或者你也可以選擇不蓄力直接,打出傷害;3技能“魅影浪徊”也可以讓你快速的使用直線沖刺,貼近至敵人身后并打出擊暈效果;2技能則可以讓派克在遇到敵方追擊時(shí)快速的隱身并逃離戰(zhàn)場(chǎng),避免被擊殺的同時(shí)回復(fù)自己的生命值;大招“涌泉之恨”可以處決低生命值的敵方英雄重置冷卻時(shí)間,同時(shí)如果友方英雄有打出支援和助攻傷害,派克的大招在擊殺敵方英雄后還會(huì)給己方友軍提供大量賞金,實(shí)在是慷慨大方,我發(fā)育經(jīng)濟(jì)的同時(shí)帶動(dòng)我的隊(duì)友一起發(fā)育。
二、元素峽谷
近期大家所參與的新玩法測(cè)試-元素峽谷模式也即將在3.2版本中再度來(lái)襲,本次3.2版本中元素峽谷將作為“專門的游戲模式”強(qiáng)勢(shì)回歸召喚師峽谷。
官方在開發(fā)者日志中表示,他們對(duì)于3.1版本中元素峽谷模式地形改變的頻率還是比較滿意的。不過(guò)在目前的對(duì)局中,遠(yuǎn)古巨龍的登場(chǎng)次數(shù)則寥寥無(wú)幾。官方認(rèn)為遠(yuǎn)古巨龍的登場(chǎng)頻率確實(shí)是有待提升,以便玩家合理利用,更快速更高效的結(jié)束戰(zhàn)斗對(duì)局。因此目前官方也在針對(duì)這一問(wèn)題在未來(lái)版本中進(jìn)行一定的調(diào)整。
而在3.2“時(shí)之潮”版本中,官方也正在考慮亞龍?jiān)鲆鎸傩缘闹匦略O(shè)計(jì);
同時(shí)還將針對(duì)這套系統(tǒng)設(shè)計(jì)兩個(gè)不同的版本:第一個(gè)版本為采用多種亞龍?jiān)兀谟螒蚝笃跒閬嘄執(zhí)峁└叩臋?quán)重。游戲中后期在對(duì)局中玩家對(duì)于亞龍的抉擇將變得更為重要,更加影響局勢(shì)勝負(fù)和走向。
而另一個(gè)版本中每局會(huì)出現(xiàn)一種元素,隨著隊(duì)伍消滅更多的亞龍,亞龍所提供的增益屬性將會(huì)不斷累積和疊加,對(duì)于后期局勢(shì)走向的影響也同樣至關(guān)重要。
最后就是大家所關(guān)心的,元素峽谷模式什么時(shí)候才可以正式的、完整的體驗(yàn)到呢,官方在3.2“時(shí)之潮”版本開發(fā)者日志中透露了,完整版的元素峽谷地圖預(yù)計(jì)將會(huì)在3.3版本中正式推出。
三、逃兵隊(duì)友補(bǔ)償
在目前的召喚師峽谷對(duì)局中,己方隊(duì)友的“臨陣脫逃”對(duì)于整局游戲的影響至關(guān)重大,非常影響玩家們對(duì)于游戲?qū)值臒崆楹头e極性。于是官方也決定將推出“重開”對(duì)局選項(xiàng)。
游戲開始初期,如果有己方隊(duì)友斷連或者棄賽,玩家將可以獲得重新開賽的機(jī)會(huì),并且不會(huì)受到任何的懲罰;而在對(duì)局重開后,離開的游戲玩家也將被計(jì)為失敗,其他玩家則不會(huì)受到影響。不過(guò)“重開”機(jī)制功能還需要再進(jìn)行一段時(shí)間的測(cè)試,不同地區(qū)的開服時(shí)間與規(guī)模將有不同,請(qǐng)大家耐心等待啦?。▽?duì)于小花來(lái)說(shuō),總算不用再飽受“逃兵”隊(duì)友的迫害了,即使隊(duì)友“臨場(chǎng)逃跑”,我們也可以選擇重新開啟一篇游戲,實(shí)實(shí)在在的重要改動(dòng),小花先點(diǎn)個(gè)大大的贊?。?/span>
在排位賽中斷連和棄賽還會(huì)受到更加嚴(yán)重的懲罰,因此在比賽結(jié)束后,隊(duì)伍中的其他玩家會(huì)得到更多的??怂鼓芰?,或是損失的勝點(diǎn)數(shù)變少。
四、游戲玩法
1、符文系統(tǒng)更新:全新基石符文:
a、致命節(jié)奏:
致命節(jié)奏是一款新推出的基石符文,適合熱愛進(jìn)攻的英雄使用。在使用一次普攻和技能后,將在后續(xù)一段時(shí)間內(nèi)大幅度提升該英雄的攻擊速度。對(duì)于部分近戰(zhàn)物理英雄和絕大多數(shù)的AD英雄而言,致命節(jié)奏還是非常適用的。
b、海妖殺手:
和端游不同的是,本次海妖殺手將為一款基石符文登錄召喚師峽谷內(nèi)。在手游中官方移除了每三次攻擊賦予額外真實(shí)傷害的福利機(jī)制,方便喜歡攻擊型的玩家在持久作戰(zhàn)中提供更多的選擇。全新的符文機(jī)制、全新的基石屬性一定會(huì)給海妖殺手這個(gè)符文帶來(lái)全新的、不一樣的玩法!
2、符文系統(tǒng)更新:全新副系符文:
a、巨人殺手:
巨人殺手這個(gè)符文是面對(duì)敵方坦克型英雄的最佳選擇。在選擇符文后,巨人殺手將為我們提供基于對(duì)手的額外生命值數(shù)量的額外傷害,簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是在面對(duì)敵方坦克出大量的血量裝和抗性裝備后,我們也可以打出更高額的傷害,削坦打坦能力變得更強(qiáng)了。坦克英雄和裝備不再?gòu)?qiáng)勢(shì),AD不再瑟瑟發(fā)抖,不用擔(dān)心無(wú)法對(duì)抗敵方的坦克英雄了!
b、焦灼:
攜帶焦灼符文后,我們可以在對(duì)局中使用技能造成傷害的時(shí)候給敵方英雄附加燃燒效果。攜帶后如果用技能成功命中敵人后,還會(huì)造成一定的額外魔法傷害,可以再前期打出更大的換血優(yōu)勢(shì)。
c、無(wú)效化之法球:
無(wú)效化之發(fā)球是本次召喚師峽谷中對(duì)的一件新裝備。如果在對(duì)戰(zhàn)中承受了一定的傷害,在面對(duì)敵方英雄時(shí)會(huì)獲得一個(gè)迷你護(hù)盾,幫助我們?cè)诔掷m(xù)對(duì)戰(zhàn)中規(guī)避傷害,甚至是打出精彩的反殺操作。新符文的上線一定可以帶來(lái)更多樣不同的全新玩法,待3.2版本正式上線后大家一起去開發(fā)、探索下吧!
d、終極護(hù)盾:
施放終極技能后,我們使用的英雄會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得一個(gè)護(hù)盾,在對(duì)戰(zhàn)中幫我們吸收更多的傷害,提升自己的承傷能力和坦克屬性,生存能力也隨之變得更強(qiáng)。
e、靈光披風(fēng):
靈光披風(fēng)可以幫助我們?cè)谑褂谜賳編熂寄芎螳@得短時(shí)間內(nèi)的移速提升,增加追擊或者是逃脫能力。在某種特定的情況下,移速的提升對(duì)于我們來(lái)說(shuō)還是非常重要的,完成追擊拿下?lián)魵?,或成功脫離困境擺脫追捕。
f、爆破:
爆破符文簡(jiǎn)單直接,提升我們?cè)趩螏r(shí)候的推線和推塔能力。處在防御塔攻擊范圍內(nèi)時(shí),我們可以蓄力發(fā)動(dòng)一次攻擊,幾秒鐘后即可對(duì)防御塔造成高額的傷害。小花已經(jīng)可以想象爆破符文登錄峽谷后,會(huì)誕生的一些玩法和適用英雄了:帶著爆破天賦的炸彈人妥妥的化身峽谷“拆遷隊(duì)”、上路英雄符文帶爆破裝備選破艦者,心一鐵頭一歪,我就是峽谷單人路的推塔小能手,我的眼中只有敵方防御塔,誰(shuí)都不能阻止我!
3、控制守衛(wèi)系統(tǒng)上線:
控制守衛(wèi)可以識(shí)破其視野范圍內(nèi)的所有敵方英雄、隱身的偽裝陷阱和其他守衛(wèi)。雖然控制守衛(wèi)的屬性十分強(qiáng)大,但控制守衛(wèi)是可以被場(chǎng)上的所有玩家所察覺(jué)到的,因此在放置控制守衛(wèi)的時(shí)候大家也要記得多往草叢里放置,避免一出門放置后就被敵方玩家被排除了。同一時(shí)間內(nèi)每名玩家僅可在地圖上放置一個(gè)控制守衛(wèi)來(lái)保障自己的防守和進(jìn)攻視野。
五、峽谷寶典
本次更新的峽谷寶典英雄皮膚為“盜夢(mèng)者-內(nèi)瑟斯”,沖著這皮膚顏值和視覺(jué)特效,相比在新一期峽谷寶典登場(chǎng)后,也會(huì)有眾多召喚師玩家們前往購(gòu)買和解鎖這款全新系列的皮膚了。
六、活動(dòng)
在3.2版本中,將會(huì)圍繞一些特定的區(qū)域開啟新的主題系列活動(dòng)。本次的主題將圍繞易大師和璐璐即將要上線的執(zhí)手繪星活動(dòng)皮膚展開,其中包括:
全新主題系列皮膚:嶄星魔劍-易(易大師的這個(gè)皮膚背影簡(jiǎn)直是帥到爆炸有木有,快要堪比龍蝦那帥氣的背影了~)
全新主題系列皮膚:創(chuàng)新之靈-璐璐
七、英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯
這一部分開始就和手游電競(jìng)有關(guān)了。再多一個(gè)多月的時(shí)間,首屆英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯將揚(yáng)帆前往西班牙馬德里舉行。24個(gè)隊(duì)伍將會(huì)加入到冠軍杯的爭(zhēng)奪中,喜愛電競(jìng)賽事和關(guān)注手游比賽的玩家朋友們可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了這一手游屆的一大重要賽事了喲!
八、皮膚
1、首先是深海泰坦和血港鬼影兩位新英雄的伴生皮膚:宇航員-諾提勒斯
2、怨之砂-派克
3、抵抗軍天使-卡特琳娜
4、抵抗軍戰(zhàn)姬-厄運(yùn)小姐
5、玉劍傳說(shuō) 蒼鸞 莫甘娜
6、天啟騎士-杰斯(議員新增一款熱血型男皮膚)
7、黑夜黎明系列皮膚:黎明使者-瑞文和黑夜使者-亞索
8、未來(lái)系列:未來(lái)戰(zhàn)士-盧錫安、未來(lái)戰(zhàn)士-潘森和未來(lái)戰(zhàn)士-慎
9、西部天使系列-西部天使-艾瑞莉婭、西部魔影-錘石和西部天使-艾希
最后!大家是不是以為都結(jié)束了呢!并不是哈!最后給大家隆重介紹下:祖安的朋克少年、兩級(jí)反轉(zhuǎn)創(chuàng)始人、時(shí)光倒流擁有者、小時(shí)候爆爆的好朋友:時(shí)間刺客-艾克 登陸召喚師峽谷!
艾克是一位中路刺客兼打野的英雄,可以利用自己的裝置改變時(shí)間從而改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的走向。