其次余下兩個符文可以看當時對局情況任意選擇。
我比較推薦帶 弱點(前期舒服一點,還有機會打跑對面,清兵也快) ,如果 極端一點的話還可以帶 風暴聚集(對建筑有傷害加成) 凱旋依據(jù)對局情況帶。
然后剩下的符文可以帶 適應性外殼(前期舒服) ,復蘇之風(對線穩(wěn)定不易被消耗) ,骸骨鍍層(如果對面中路英雄是刺客可以帶) 然后是裝備:
永遠不變的 破艦者+三項
然后補上 大聰明刀或 幽夢(一般都是智慧末刃,但是如果對面魔法傷害少,還可以出幽夢,因為幽夢有破甲和被動的攻速和移速,拆塔也挺快的)
之后出 血手(對面魔法傷害高可以換成飲魔刀,但是不推薦)和 死舞(抗塔,抗傷害yyds)如果對面物理傷害低,可以任意換一個攻速裝
最后可以補上 護甲鞋或 水銀鞋(更推薦護甲鞋)
鞋子附魔 傳送或 石像鬼板甲(看情況)
。
如果自己的經(jīng)濟溢出(偷塔不缺經(jīng)濟),可以把大聰明刀換成納什之牙或者破敗(看對局情況而定)
在出裝過程中可以適當補上 反曲之弓和 鋸齒短匕(防御塔也有護甲,出它性價比高)等小件。
實戰(zhàn)展示
總結(jié),出裝不是特別固定,由戰(zhàn)局而定??
而且還有一點這個玩法 上分很快,因為不斷偷塔, kd會非常低,也就是把把匹大爹,勝率會非常高