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《無(wú)期迷途》「無(wú)盡夢(mèng)魘」永恒之心玩法介紹

2024-01-08 11:37:51

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「無(wú)盡夢(mèng)魘-永恒之心」全新主題將在01月09日開(kāi)服后常駐,為助力局長(zhǎng)探索,管理局準(zhǔn)備了如下規(guī)則介紹。

■開(kāi)啟時(shí)間:01月09日 開(kāi)服后常駐

■解鎖條件:通關(guān)「無(wú)盡夢(mèng)魘-狩掠之影」后,在月相零區(qū)域會(huì)出現(xiàn)分歧點(diǎn),根據(jù)指引前往對(duì)應(yīng)區(qū)域即可體驗(yàn)「永恒之心」的內(nèi)容。

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■獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:參與無(wú)盡夢(mèng)魘探索玩法,累積【夢(mèng)魘積分】,完成主題委托,贏得包含全新高危級(jí)禁閉者【薊】、勛章【幻月·心核】、意識(shí)晶核、搜索令等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

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♦01-新增月相分支探索♦

「永恒之心」中一共包含九個(gè)月相,除月相一以外,每次進(jìn)入下一月相前都要選擇將要前往的區(qū)域。不同的探索區(qū)域之間擁有不同的區(qū)域特征和探索資源,請(qǐng)根據(jù)當(dāng)前禁閉者小隊(duì)的情況謹(jǐn)慎選擇。

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♦02-新增系統(tǒng):天氣效果♦

在首領(lǐng)所在的月相中,會(huì)出現(xiàn)影響整個(gè)區(qū)域的天氣效果,該效果將覆蓋當(dāng)前月相中發(fā)生的所有戰(zhàn)斗,直至進(jìn)入下一區(qū)域。

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♦03-新增系統(tǒng):專(zhuān)屬主題委托♦

本期「永恒之心」主題將新增全新主題委托任務(wù),主題委托僅能在當(dāng)前主題開(kāi)啟期間內(nèi)完成。新主題開(kāi)放后將同步開(kāi)放全新的主題委托,而當(dāng)前主題的委托任務(wù)將不可繼續(xù)完成,還請(qǐng)局長(zhǎng)注意。

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在「無(wú)盡夢(mèng)魘」玩法中,局長(zhǎng)需要組建一支獨(dú)特的禁閉者小隊(duì),探索不斷變化的夢(mèng)魘空間,經(jīng)歷各種奇特遭遇并應(yīng)對(duì)未知挑戰(zhàn)?!笩o(wú)盡夢(mèng)魘」的旅程是無(wú)法回頭的,在【神智】耗盡前,局長(zhǎng)必須尋找最終的出口,以逃離這個(gè)危機(jī)重重的永恒夢(mèng)魘,一旦神智耗盡,所有的一切都會(huì)重歸原點(diǎn)。然而,在這個(gè)混亂莫測(cè)的時(shí)空中,不變的【界碑】會(huì)記錄局長(zhǎng)的每一次挑戰(zhàn),無(wú)論成功與否,局長(zhǎng)都能收集【界石】,點(diǎn)亮【夢(mèng)魘界碑】上的節(jié)點(diǎn)以獲得永久強(qiáng)化,為下一次旅途帶來(lái)助力。

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♦01-隊(duì)伍選擇♦

 在開(kāi)啟探索后,局長(zhǎng)可選擇帶領(lǐng)任意一支預(yù)設(shè)的禁閉者小隊(duì)進(jìn)行探索,也可使用局長(zhǎng)已有的禁閉者進(jìn)行自定義編隊(duì)。每個(gè)禁閉者小隊(duì)都擁有不同的作戰(zhàn)風(fēng)格與相對(duì)應(yīng)的初始攜帶物,可為局長(zhǎng)在作戰(zhàn)時(shí)提供更多的助益。

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♦02-禁閉者小隊(duì)♦ 

管理局所提供的禁閉者均處于3階、90級(jí)、所有技能Lv10及3階專(zhuān)屬烙印開(kāi)啟的狀態(tài),同時(shí)將繼承局長(zhǎng)自身禁閉者的服從度和枷鎖,但無(wú)法繼承裝配的烙印。此外,自身?yè)碛械慕]者等階越高,將在「無(wú)盡夢(mèng)魘」玩法得到更高的「月階」屬性加成。月階共分為三階,當(dāng)禁閉者提升到對(duì)應(yīng)等階時(shí),可獲得不同程度的生命、攻擊、防御及法抗加成。

在「無(wú)盡夢(mèng)魘」的旅途中,局長(zhǎng)有諸多機(jī)會(huì)遭遇禁閉者的幻影,并將其招募進(jìn)自己的小隊(duì)。每位禁閉者在「無(wú)盡夢(mèng)魘」中都擁有獨(dú)特的【夢(mèng)魘天賦】,或是提供資源,或是提高作戰(zhàn)能力,或是觸發(fā)某些意想不到的效果,夢(mèng)魘天賦會(huì)在入隊(duì)后生效。

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♦03-地圖探索♦ 

「無(wú)盡夢(mèng)魘」中存在多種類(lèi)型的事件節(jié)點(diǎn),局長(zhǎng)可點(diǎn)擊移動(dòng)至與所在位置相連的節(jié)點(diǎn)觸發(fā)相應(yīng)事件。各類(lèi)事件節(jié)點(diǎn)會(huì)以不同的圖標(biāo)展示。

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■遭遇戰(zhàn)

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不戰(zhàn)斗就無(wú)法前進(jìn)的戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),部分事件也會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗過(guò)程中若禁閉者血量歸零,則其會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后增加一層創(chuàng)痕效果。

戰(zhàn)斗勝利條件為戰(zhàn)斗過(guò)程中神智不歸零,且有可繼續(xù)戰(zhàn)斗的禁閉者在場(chǎng)。

戰(zhàn)斗失敗無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),并會(huì)扣除已逃離的敵人所對(duì)應(yīng)的神智損失值。

放棄戰(zhàn)斗視為戰(zhàn)斗失敗,并額外扣除剩余敵人所對(duì)應(yīng)的神智損失值。

 

■夢(mèng)魘商店

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可以消耗【幻月幣】購(gòu)買(mǎi)所需道具或舊物的夢(mèng)魘商店。

■殘印強(qiáng)化

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利用【幻月幣】可以對(duì)探索中獲得的殘印進(jìn)行強(qiáng)化。

 

■傳送裂隙

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地圖中存在可以在同一區(qū)域內(nèi)進(jìn)行傳送的小型裂隙,可以將局長(zhǎng)傳送到另一個(gè)地方。

 

■銘刻之地

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銘刻之地上會(huì)隨機(jī)生成3個(gè)特殊銘刻,局長(zhǎng)可選擇將其賦予某一位禁閉者。

 

■培育

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無(wú)盡夢(mèng)魘的空間中存在一些幻月偏愛(ài)的地方,在這里可以培育特殊造物以獲取長(zhǎng)期收益。在培育完成后,每次探索月相更新時(shí),局長(zhǎng)都可以獲得對(duì)應(yīng)的收益。

■預(yù)兆

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區(qū)域中有時(shí)存在對(duì)探索有重要幫助的預(yù)兆信息。

當(dāng)神智消耗殆盡或小隊(duì)中所有禁閉者離隊(duì)時(shí)則意味本次探索失敗;而若是能夠抵達(dá)最深處的出口逃離夢(mèng)魘則探索成功。每次探索中局長(zhǎng)的各類(lèi)亮眼表現(xiàn)均會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的【夢(mèng)魘積分】,累積夢(mèng)魘積分可在【舊日銘鑒】中領(lǐng)取相應(yīng)的豐厚探索獎(jiǎng)勵(lì)。

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★遭遇戰(zhàn):

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無(wú)盡夢(mèng)魘并非安穩(wěn)之地,在探索過(guò)程中局長(zhǎng)會(huì)遭遇各類(lèi)敵人。

和常規(guī)戰(zhàn)斗相同,敵人逃離會(huì)造成對(duì)應(yīng)的神智損耗。探索過(guò)程中,神智的損耗或增益會(huì)被記錄,并延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中。

當(dāng)禁閉者在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中瀕死退場(chǎng)時(shí),其自身將會(huì)獲得1層創(chuàng)痕,當(dāng)禁閉者累積3層創(chuàng)痕后,該禁閉者會(huì)離開(kāi)小隊(duì),且在本次探索中無(wú)法再次被招募。

在探索時(shí),可以通過(guò)界碑事件來(lái)移除禁閉者受到的創(chuàng)痕效果,避免禁閉者離隊(duì)。

★舊物:

在「無(wú)盡夢(mèng)魘」的旅途中有機(jī)會(huì)獲得各式各樣的舊物,有些可以輔助探索,有些則直接強(qiáng)化戰(zhàn)斗能力。

舊物分為不同的系列,合理運(yùn)用資源,搭配出合適的舊物組合,會(huì)極大地降低探索難度。

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★殘印:

在「無(wú)盡夢(mèng)魘」的旅途中有機(jī)會(huì)獲得殘印,殘印可布置在戰(zhàn)場(chǎng)中的不同地塊上,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同的影響。

殘印可以在殘印強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)消耗【幻月幣】進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的殘印會(huì)擁有更強(qiáng)的力量。

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♦01-混亂度選擇♦ 

首次通關(guān)后,將開(kāi)啟混亂度系統(tǒng)。局長(zhǎng)可在探索前自由選擇混亂度詞條,更高難度的挑戰(zhàn)將帶來(lái)更高效的收益。

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♦02-夢(mèng)魘界碑♦

獲得夢(mèng)魘積分的同時(shí)還將按一定比例額外獲得界石,局長(zhǎng)可使用界石解鎖夢(mèng)魘界碑的節(jié)點(diǎn),獲得永久的強(qiáng)化效果。

在獲取碑痕后,局長(zhǎng)可以開(kāi)啟【逆位界碑】,解鎖更多隱秘的強(qiáng)化節(jié)點(diǎn)。

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♦03-直面夢(mèng)魘♦

在通關(guān)無(wú)盡夢(mèng)魘的同時(shí)局長(zhǎng)可選擇【記錄回響】,回響數(shù)據(jù)包括陣容,舊物及混亂度。

在記錄回響之后,局長(zhǎng)可使用回響陣容來(lái)進(jìn)行直面夢(mèng)魘挑戰(zhàn)。

直面夢(mèng)魘與常規(guī)探索完全獨(dú)立,挑戰(zhàn)成功后可以獲得碑痕,用于強(qiáng)化逆位界碑,幫助局長(zhǎng)迎接更大的挑戰(zhàn)。

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♦04-舊日銘鑒♦

局長(zhǎng)所獲得的夢(mèng)魘積分都被記錄于舊日銘鑒中,完成【月委托】可以獲得額外的夢(mèng)魘積分,通過(guò)收集夢(mèng)魘積分可以獲得【積分獎(jiǎng)勵(lì)】。

 

■舊日銘鑒-主題委托

無(wú)盡夢(mèng)魘每期開(kāi)放新主題時(shí),將同期開(kāi)啟相應(yīng)主題委托,完成主題委托可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。新主題開(kāi)放后將同步開(kāi)放全新的主題委托,而當(dāng)前主題的委托任務(wù)將不可繼續(xù)完成,還請(qǐng)局長(zhǎng)注意。

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■舊日銘鑒-月委托

月委托為夢(mèng)魘積分的額外獲取途徑,每月1號(hào)5:00將重置月委托中的任務(wù),局長(zhǎng)可通過(guò)完成月委托快速獲取大量夢(mèng)魘積分。

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■舊日銘鑒-積分獎(jiǎng)勵(lì)

積分獎(jiǎng)勵(lì)為常駐存在,不會(huì)重置。領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)所需的積分可通過(guò)常規(guī)探索和完成月委托兩種途徑獲得。積分存在上限,達(dá)到上限時(shí)將無(wú)法繼續(xù)獲得積分。

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