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【開(kāi)發(fā)者爆料】第4期:帶你開(kāi)啟全新體驗(yàn)

2021-10-19 10:14:35

鐺鐺鐺鐺~
各位少俠大家好呀,劍娘又來(lái)為大家爆料研發(fā)情報(bào)啦~
繼上期開(kāi)發(fā)者爆料確定調(diào)整優(yōu)化方向后,各位開(kāi)發(fā)組小伙伴們就開(kāi)始了夜以繼日的爆肝模式

【開(kāi)發(fā)者爆料】第4期:帶你開(kāi)啟全新體驗(yàn)圖片_1

雖然大家的頭發(fā)都日漸稀疏,但是想要為各位少俠盡快呈現(xiàn)出一個(gè)更好江湖的熱情卻依舊不減(?ω?)
今天劍娘將從PVE、PVP、能力成長(zhǎng)、UI改版這幾個(gè)大家最為關(guān)心的問(wèn)題出發(fā),為大家透露一些近期的調(diào)整方向。

具體的調(diào)整內(nèi)容會(huì)在近期以【專(zhuān)題】的形式為大家詳細(xì)說(shuō)明,快來(lái)一起看看吧~

【PVE方向】
針對(duì)PVE玩法,我們的調(diào)整方向是:回歸游戲本質(zhì),給大家?guī)?lái)更有趣的玩法。除了一些輕松簡(jiǎn)單的PVE外,也會(huì)增加一些難度適中、稍有挑戰(zhàn)性、需要一定操作和配合的PVE玩法,讓各位少俠的游戲能力可以在其中獲得展示和驗(yàn)證。
1. 【一條龍副本】調(diào)整龍泉秘境、夢(mèng)華錄、千機(jī)樓的副本難度,一條龍不再是枯燥的掛機(jī)戰(zhàn)斗,玩法操作性和策略性更強(qiáng);
2. 【一條龍副本】龍泉秘境難度最低,有無(wú)限復(fù)活機(jī)會(huì),基本都可以輕松通過(guò);夢(mèng)華錄難度中等,需要一定的隊(duì)員操作和職業(yè)搭配,千機(jī)樓難度最高,每層樓數(shù)會(huì)逐漸加難,對(duì)玩家的實(shí)力和操作都有一定的考驗(yàn);
3. 【一條龍副本】調(diào)整龍泉秘境、夢(mèng)華錄、千機(jī)樓的BOSS AI,BOSS模型會(huì)更加顯眼突出;
4. 【家族關(guān)卡】家族關(guān)卡場(chǎng)景重置,需要家族成員配合打法與操作進(jìn)行擊殺,趣味性加強(qiáng);

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5. 【尋龍?zhí)綄殹繉執(zhí)綄毿略霰I寶賊王,高難度高獎(jiǎng)勵(lì),需要隊(duì)友助力才能打過(guò);
6. 【名俠講武】名俠講武刪除競(jìng)爭(zhēng)模式,調(diào)整為家族成員可以在領(lǐng)地里實(shí)時(shí)同屏挑戰(zhàn)BOSS,成員可以齊心協(xié)力,完成家族之間更有趣味的挑戰(zhàn);
7. 【官府通緝】官府通緝玩法BOSS等級(jí)強(qiáng)度會(huì)和玩家等級(jí)掛鉤,讓不同等級(jí)的玩家都能獲得良好的挑戰(zhàn)體驗(yàn);


【PVP方向】
針對(duì)PVP玩法,我們的調(diào)整思路主要是:玩法上要突出《劍俠世界3》熱血激情的核心玩法,同時(shí)在保持激情前提下也保障中小家族利益。具體調(diào)整方向如下:
1. 【三才首領(lǐng)】三才首領(lǐng)進(jìn)入后變成隨機(jī)模式,天、地、人對(duì)應(yīng)的PVP、PVE場(chǎng)次模式隨機(jī),刷出BOSS品質(zhì)隨機(jī),少俠仍然可以自由切換模式,但“不確定性”和“隨機(jī)性”讓活動(dòng)更加有驚喜感,也更加刺激;
2. 【三才首領(lǐng)】?jī)?yōu)化三才首領(lǐng)BOSS血量與獎(jiǎng)勵(lì)分配方式,設(shè)置每個(gè)家族的獎(jiǎng)勵(lì)獲取上限,讓整體資源分配將更為平衡,不論BOSS有沒(méi)有被完全擊敗,只要參與活動(dòng)的家族都能獲得一定獎(jiǎng)勵(lì);
3.【三才首領(lǐng)】 三才首領(lǐng)戰(zhàn)斗節(jié)奏調(diào)整,讓每個(gè)家族更加具有參與感;

【開(kāi)發(fā)者爆料】第4期:帶你開(kāi)啟全新體驗(yàn)圖片_4

4. 【宋金戰(zhàn)場(chǎng)】針對(duì)喜歡宋金戰(zhàn)場(chǎng)玩法的少俠,不再限制參與次數(shù)。同時(shí)調(diào)整宋金戰(zhàn)場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)場(chǎng)次,由原來(lái)的每天1次獎(jiǎng)勵(lì)增加為每天2次。少俠在宋金戰(zhàn)場(chǎng)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可以在演武商店兌換一些有趣的道具和精美的外觀(guān);
5. 【武道爭(zhēng)鋒】武道爭(zhēng)鋒優(yōu)化匹配等級(jí)和戰(zhàn)力,讓各位少俠盡量都能遇到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,優(yōu)化活動(dòng)整體體驗(yàn);
6.【野外精英】野外精英變?yōu)閺?qiáng)制PVP模式,當(dāng)BOSS在被擊殺時(shí),只要在BOSS附近且參與過(guò)攻擊的玩家都能獲得一定獎(jiǎng)勵(lì);

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7. 【3V3約戰(zhàn)】活動(dòng)界面增加3V3約戰(zhàn)的休閑玩法入口,少俠可以更加便捷的進(jìn)行約戰(zhàn)PK
8.【白虎堂】 白虎堂玩法優(yōu)化,調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放模式,每一層都設(shè)置了保底獎(jiǎng)勵(lì),存活玩家最終還有機(jī)會(huì)獲得豐厚的BOSS寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
9. 【領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)】領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)增加參與保底獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)攻擊無(wú)歸屬據(jù)點(diǎn)時(shí),領(lǐng)地內(nèi)會(huì)出現(xiàn)部分據(jù)點(diǎn)守軍NPC以提高活動(dòng)趣味性;優(yōu)化場(chǎng)景地形,使攻防更加靈活,增加活動(dòng)的策略性;
10.【門(mén)派會(huì)武】門(mén)派會(huì)武隨機(jī)分配和切換陣營(yíng),活動(dòng)變數(shù)更多,優(yōu)化得分機(jī)制,將傷害量也計(jì)入助攻,提高整體活動(dòng)的對(duì)抗性和競(jìng)技性;

【能力成長(zhǎng)方向】
1. 優(yōu)化付費(fèi)體驗(yàn), 減少游戲中的付費(fèi)推送和付費(fèi)消息彈窗,尊重玩家個(gè)人的付費(fèi)意愿,給玩家創(chuàng)造更純凈的游戲環(huán)境;
2. 調(diào)整游戲游戲戰(zhàn)力成長(zhǎng)節(jié)奏,將整體戰(zhàn)力差距控制在一定范圍之內(nèi);
3. 下調(diào)游戲中不同頭銜之間的壓制系數(shù),減少因?yàn)轭^銜令牌產(chǎn)出不均而導(dǎo)致的戰(zhàn)力壓制,優(yōu)化PVP對(duì)抗環(huán)境,玩家們可以獲得更好的游戲體驗(yàn);

【UI調(diào)整方向】
針對(duì)UI設(shè)計(jì),我們?cè)诼?tīng)取各位少俠建議的基礎(chǔ)上,對(duì)交互和UI進(jìn)行了一定的調(diào)整。主要思路是:減少冗余信息,整體設(shè)計(jì)會(huì)更加清透簡(jiǎn)約,更符合新一代劍俠情緣手游的整體調(diào)性。
以下是UI調(diào)整的設(shè)計(jì)思路草圖,具體內(nèi)容會(huì)在下一期UI專(zhuān)題詳細(xì)展開(kāi):

【開(kāi)發(fā)者爆料】第4期:帶你開(kāi)啟全新體驗(yàn)圖片_6

以上就是近期的一個(gè)調(diào)整方向匯總啦~近期我們也將以【專(zhuān)題】的形式,定期更新研發(fā)的進(jìn)度和內(nèi)容,也請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注哦~

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