穢土再不斬有較強(qiáng)的拉扯能力,可以發(fā)動霧隱之術(shù)進(jìn)入隱身狀態(tài),在霧中出其不意攻擊敵人。進(jìn)入鬼人狀態(tài)后能力還會得到全方位加強(qiáng),可觸發(fā)新的普攻、技能、奧義,但斬首大刀損耗至一定程度會斷裂回到斷刀狀態(tài)。
釋放二技能一段進(jìn)入隱身狀態(tài),躲避敵人的起手后釋放二技能二段突襲敵人,普攻連段加上一技能繼續(xù)積攢能量,能量條充滿后可釋放子技能進(jìn)入鬼人狀態(tài),釋放二技能一段隱身后二技能劃一技能打出鬼人狀態(tài)組合技。
常規(guī)連招
一技能遠(yuǎn)程起手,普攻連段加上釋放秘卷解術(shù)·散即可快速攢滿能量條,若敵人替身則釋放子技能開啟霸體,進(jìn)入鬼人狀態(tài),釋放二技能一段隱身,隨后二技能劃一技能打出鬼人狀態(tài)組合技輸出高額傷害。
爆發(fā)連招
穢土再不斬開局默認(rèn)為斷刀狀態(tài),普攻和技能命中敵人可吸取能量,斷刀隨著能量的增長而逐漸修復(fù)(共三個階段),刀身越長,攻擊范圍越大。
無能量時攻擊范圍
一格能量時攻擊范圍
兩格能量時攻擊范圍
滿能量條后解鎖子技能:鬼人化,釋放子技能時會炸氣擊飛周圍敵人,可掃地,有0幀霸體,鬼人化后普攻、技能、奧義都會提升威力,攻擊范圍也會更大。
釋放子技能
1A、2A平推,3A擊飛,可掃地,4A抓取敵人后甩出,同樣可掃地。
斷刀狀態(tài)普攻
釋放斷刀狀態(tài)一技能,穢土再不斬向前突刺,在無能量的情況下突進(jìn)距離約半個X軸,可快速起手?jǐn)橙?,可掃地?/strong>
斷刀狀態(tài)一技能
釋放時會炸氣對周圍敵人產(chǎn)生傷害,可在近身時打反手,可掃地。進(jìn)入隱身狀態(tài)后移速提升,持續(xù)移動或攻擊命中敵人后都會留下殘影,普攻未命中則不會留下殘影,可空A悄悄移動;在隱身時使用技能則會切開霧氣暴露位置。二技能一段也可用于回合快要結(jié)束時,進(jìn)入隱身狀態(tài)讓敵人沒有視野,拖時間防止被壓低血量。
斷刀狀態(tài)二技能一段
利用反向空A移動
隱身時可在黃條結(jié)束前釋放二技能二段,穢土再不斬向前斬?fù)?,期間可拉動搖桿控制Y軸位移。
斷刀狀態(tài)二技能二段
斷刀狀態(tài)下,二技能二段塵迴劃一技能裂罪,或一技能裂罪劃二技能二段塵迴打出組合技,第一段傷害有抓取。組合技期間可搖桿控制Y軸位移。
斷刀狀態(tài)組合技
進(jìn)入鬼人狀態(tài)后,穢土再不斬持完整斬首大刀,攻擊范圍比斷刀更大。鬼人狀態(tài)普攻2A可掃地,打完普攻的位移范圍可以覆蓋全X軸,期間可拉動搖桿控制Y軸位移。
鬼人狀態(tài)普攻
在鬼人狀態(tài)下釋放一技能,穢土再不斬向前突刺,突進(jìn)的距離更長,約X軸的四分之三,且造成的傷害更高。
鬼人狀態(tài)一技能
鬼人狀態(tài)下釋放二技能一段,隱身時間更長,產(chǎn)生的殘影更少,可以在濃霧中位移與敵人拉扯。
鬼人狀態(tài)二技能一段
鬼人狀態(tài)下,進(jìn)入隱身狀態(tài)后釋放塵迴一段,穢土再不斬向前斬?fù)?,傷害相比斷刀狀態(tài)更高,黃條結(jié)束前再次點擊二技能可以打出塵迴二段,可掃地。每段塵迴期間都可Y軸位移。若連續(xù)打出兩段塵迴,還可縮短技能前搖。
鬼人狀態(tài)二技能二、三段連續(xù)釋放
鬼人狀態(tài)下,二技能二段的塵迴劃一技能裂罪,或一技能裂罪劃二技能二段的塵迴釋放鬼人狀態(tài)組合技,抓取時間比斷刀狀態(tài)組合技更長。
鬼人狀態(tài)組合技
在鬼人狀態(tài)下,穢土再不斬的能量條見底時,繼續(xù)攻擊會發(fā)動碎刀一擊,碎刀時停幀,隨后穢土再不斬在當(dāng)次攻擊結(jié)束后回到斷刀狀態(tài)。有碎刀的組合技比沒有碎刀的組合技抓取時間更長。
特殊普攻碎刀
一技能碎刀
塵迴一段碎刀
塵迴二段碎刀
組合技碎刀
在斷刀狀態(tài)下釋放奧義,最后一段不可替,鬼人狀態(tài)下釋放奧義則造成更高傷害,奧義結(jié)束后不可接技能。
斷刀狀態(tài)奧義
鬼人狀態(tài)奧義
在鬼人狀態(tài)下,斬首大刀耐久度(能量條)見底時釋放奧義可以觸發(fā)一段自帶BGM的彩蛋,有沒有細(xì)心的學(xué)員在游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)呢~
鬼人狀態(tài)奧義碎刀彩蛋