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《火影忍者》【新忍爆料】不動不語,只是一味地釋放土遁創(chuàng)造地形!

2025-02-11 11:48:54

《火影忍者》【新忍爆料】不動不語,只是一味地釋放土遁創(chuàng)造地形!圖片_1
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不動普攻共4A,1A揮拳平推,2A轉(zhuǎn)身重拳下砸,3A前沖抓取前方的敵人,若3A未命中,4A會通過土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后砸向地面;若3A命中,不動會抓取敵人起跳,隨后下砸使敵人嵌入地面,4A使用土遁·硬化術(shù)將雙拳硬化,隨后蓄力一擊擊飛敵人。
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3A未命中
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3A命中

在普攻4A使用土遁·硬化術(shù)時(shí),不動可以格擋2次攻擊;在4A后搖期間按下普攻,可再次打出抓空的4A,造成額外傷害并延長格擋效果。
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格擋
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4A后搖按普攻
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釋放技能后,不動原地結(jié)印創(chuàng)造一片地形,點(diǎn)按二技能會將地形召喚在面前,長按二技能會將地形召喚在遠(yuǎn)處。當(dāng)不動前方有敵人時(shí),不管是長短按都會將地形創(chuàng)造在敵人腳下。
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短按釋放
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長按釋放

當(dāng)不動的奧義點(diǎn)數(shù)量大于0時(shí)點(diǎn)按奧義,將消耗1顆奧義點(diǎn)并改變當(dāng)前二技能圖標(biāo)的地形,切換時(shí)附帶打擊效果,地形順序?yàn)閹r板柩→巖柱牢→蟻地獄,三種地形有著獨(dú)立冷卻時(shí)間哦~
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切換時(shí)附帶打擊效果
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巖板柩→巖柱牢
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巖柱牢→蟻地獄
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蟻地獄→巖板柩
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當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r板柩時(shí),不動會制造若干石板圍繞出一個(gè)圓形巖柱擊飛附近敵人。
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當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨r柱牢時(shí),不動會在前方創(chuàng)造出若干細(xì)小巖柱,若敵人靠近或持續(xù)時(shí)間結(jié)束,巖柱會迅速長出將附近的敵人抓取在內(nèi)。
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命中敵人
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未命中敵人
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當(dāng)?shù)匦螢橥炼荨は伒鬲z時(shí),不動會創(chuàng)造出一圈流沙漩渦,牽引周圍的敵人,當(dāng)被擊飛的敵人落到流沙中心時(shí),會不斷受到攻擊最后爆炸。
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在二技能后搖階段劃普攻,可派生抓取成功的普攻4A,獲得格擋效果并打碎地形。
豚豚小技巧:當(dāng)被破壞的地形離不動較近時(shí),劃普攻掉落的殘骸會落在不動身上,地形較遠(yuǎn)時(shí),劃普攻掉落的殘骸會朝不動的方向掉落。
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近距離破壞地塊
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遠(yuǎn)距離破壞地塊

除了二技能后搖劃普攻外,不動的普攻4A和任何形態(tài)的一技能皆可破壞技能所創(chuàng)造的地形,被破壞的地形會朝不動的方向掉落殘骸,不動拾取殘骸會改變一技能形態(tài),并減少一技能CD。
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一技能破壞地塊
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土遁·巖柱牢地形被破壞
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土遁·蟻地獄地形被破壞
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常態(tài)下釋放,不動起跳砸向前方地面,并嘗試抓取敵人,若成功抓取敵人,不動會用力將敵人砸向地面。不動在起跳前可通過搖桿控制Y軸位移。
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常態(tài)釋放一技能
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可通過搖桿控制Y軸位移

在抓取敵人后若繼續(xù)長按一技能,可以拖拽敵人移動一段距離再將其砸向地面。
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豚豚小技巧:在場上有地形時(shí),長按拖拽,可將敵人拖到地形前扔出,從而破壞地形獲得殘骸來強(qiáng)化技能。
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當(dāng)不動拾取“土遁·巖板柩”的殘骸,按住一技能時(shí),不動會利用巖板格擋來自前方的攻擊,期間可緩慢移動,松開技能或持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,不動會前沖并用巖板拍飛敵人,若劃普攻則會蓄力用巖板下砸地面,兩種攻擊都可破壞地形。
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格擋來自前方的攻擊
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技能持續(xù)期間可緩慢移動
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技能劃普攻
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技能可破壞地形
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當(dāng)不動拾取“土遁·巖柱牢”的殘骸,不動會將巖石柱握在手中,突進(jìn)抓取路徑上的敵人,成功命中會將敵人抓取扎到地面,隨后捏爆巖石柱產(chǎn)生爆炸傷害擊飛敵人。該攻擊可破壞處在不動突進(jìn)路徑的地形。
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技能效果展示
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技能可破壞地形
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當(dāng)不動擁有4顆奧義點(diǎn)時(shí),長按可釋放奧義:土遁·有為轉(zhuǎn)變,不動會與不緣配合發(fā)動超大范圍的土遁·有為轉(zhuǎn)變,制造出巨大的地形,隨后在山崩地裂中終結(jié)敵人。豚豚推薦在斬殺時(shí)使用哦~
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