2019-08-30 00:00:00
不造是不是暑假最后一周的原因,上線的游戲少了很多?!蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》好像原本打算雙端一起公測的,但由于某些原因,安卓不得不推遲,轉(zhuǎn)為開啟刪測,詳情可以去官方微博看看。像素風(fēng)《伊洛納》,游戲難度很高,但如果能夠下足耐心去品味的話,你就能發(fā)現(xiàn)其中的樂趣~
【新上線】
1.《伊洛納》
一款超高自由度的日式RPG手游,太過自由以至于之前未接觸過此類游戲的玩家一開始會一臉懵逼,據(jù)說是由PC版改編而來。游戲畫風(fēng)是可愛的2D像素風(fēng)格,里面的每個人,每只動物,甚至一花一草一木,都顯得特別可愛。
人物種族和職業(yè)有很多,其中還滲入了一些有趣的東西在里面,所以在創(chuàng)建角色的時候會犯選擇困難癥。而取名字的方式很讓人懷念,系統(tǒng)給出的名字都是“***的***”這樣的格式,我自己取的時候也難免跟著這個格式走h(yuǎn)hh
游戲的玩法就是比較傳統(tǒng)的日式角色扮演玩法,玩家扮演一位勇者,一邊經(jīng)營自己的生活,一邊慢慢成長。玩家可以把自己帶入進(jìn)去,某一天突然穿越到異世界,剛開始肯定會啥都不知道,跟著NPC的指示走,久而久之,你就能找到自己的目標(biāo)啦~這款游戲需要耐心品嘗,平時玩慣快節(jié)奏刷刷刷游戲的玩家可能會不適應(yīng)哦~
2.《破曉戰(zhàn)歌》
《破曉戰(zhàn)歌-Destiny》是由韓國第一大手游公司Netmarble打造的一款幻想朋克動作冒險手游,國服由Kingdom代理。開頭的CG動畫很厲害的樣子,美術(shù)和音樂質(zhì)量都很高,特別是美術(shù),幻想插畫風(fēng)格的人物立繪和海報,當(dāng)真看一眼就喜歡上了。然而人物的建模就一般了,場景的話還行吧。
劇情居然是有配音的,而且還是日文!聲優(yōu)陣容還相當(dāng)豪華!驚了!有些時候的BGM感覺怪怪的,例如一開始的緊張戲碼,爆炸為啥沒音效的...還有女主都掉下船了,BGM為啥還那么優(yōu)雅...戰(zhàn)斗還挺好玩的,特別是發(fā)動紅色技能打斷敵人發(fā)動大戰(zhàn),就很爽~
抽卡概率的話我就不清楚啦,送的石頭太少,單抽兩發(fā)都抽不了...國服的評分有點(diǎn)低哇,看了下評論,普遍都是在說騙氪嚴(yán)重,游戲主界面也確實(shí)挺多充值提示的,大家自行判斷吧~對了,國際服聽說福利比較好,感興趣的小伙伴可以選擇入坑,游戲名不一樣,叫《天命6》。
【破曉戰(zhàn)歌】幻想朋克式的二次元冒險
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404410670144684073
3.《境界-靈壓對決》
我曾經(jīng)也是一個死神粉絲,動畫看不夠,就去刷漫畫,直到后來漫畫被腰斬,不得不完結(jié),結(jié)局我是真的不滿意,為啥一護(hù)不是跟露琪亞在一起!!!算了......
死神的游戲已經(jīng)出了好幾個了吧,好像評價都不怎么樣,這款《境·界-靈壓對決》也一樣,也不是玩不下去,只是要看你有沒有這個毅力。標(biāo)題界面就已經(jīng)槽點(diǎn)滿滿…LOGO小小一個放左上角…左下角幾個角色在慢鏡頭打來打去,猜拳嗎?右邊一大片場景,留著不造干啥用…
劇情就是動畫的超級省略版,以3D建模偶爾穿插動畫截圖的形式。人物建??粗晕⒚?,不是特別精致。場景貼圖有點(diǎn)粗糙,最好看就是主界面的大場景,有種想到處探險的欲望。
戰(zhàn)斗是半自動卡牌式,角色自動攻擊,玩家手動發(fā)動技能。游戲開服一點(diǎn)福利都不給,完全抽不到卡=_=角色培養(yǎng)就是枯燥的升級、升品、升星。老粉絲就當(dāng)重溫下情懷吧。
【新開測】
1. 《最終幻想:勇氣啟示錄》
狀態(tài):不限量計費(fèi)刪檔測試
測試時間:8月26日11:00-9月9日23:59
由SQUARE ENIX開發(fā),西山居代理的《最終幻想:勇氣啟示錄》,主打回歸正統(tǒng)日式RPG。劇情跟主機(jī)版的任何一代都沒有直接的關(guān)系,走的是很狗血的熱血套路,但這種狗血百看不厭!游戲主要的美術(shù)風(fēng)格是復(fù)古的像素風(fēng),再加上經(jīng)典的BGM,讓系列老粉絲無比懷念。中途出現(xiàn)的動畫是SE擅用的精致CG,帥到爆炸!《最終幻想》歷代的角色都會登場!通過喜聞樂見的抽卡方式!能不能集齊就要看大家的歐氣了~
【最終幻想:勇氣啟示錄】復(fù)古像素風(fēng)的誠意之作
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404409601750597711
2.《刀使巫女-隱世之亂》
狀態(tài):精英測試
測試時間:8月27日10:00 - 9月10日12:00
剛開始我還以為SE那款出國服了,看了下發(fā)現(xiàn)是國內(nèi)公司自研的,評分有點(diǎn)低,不會又是爛大街的玩法吧...游戲片頭動畫,好像直接用番劇動畫的OP來剪輯的,連“制作人”字幕都保留了下來...角色建模實(shí)在是,粗糙啊_(:з」∠)_校服的裙子也太短了吧,故意漏胖次嗎?場景貼圖不怎么樣,UI設(shè)計也一般般,就總感覺有種說不出的違和感...
戰(zhàn)斗問題有點(diǎn)多,剛開始的戰(zhàn)斗我還以為完全沒有音效的,后來仔細(xì)聽才發(fā)現(xiàn),不是沒有聲音,是太小聲了,被BGM的音量完全蓋住,在校園的BGM相對會平靜一些,就能聽到了,音效是真的不行啊!還有打擊感,簡直就是沒有...還有自動尋路任務(wù)系統(tǒng)...不說了,我好像好久沒這么狠吐槽過了,但這游戲?qū)嵲谑亲屛?,止不住吐?.....在下次測試的時候能把建模和音效的問題解決掉,就已經(jīng)很好了,看看吧。
這周就先這樣啦~下周二《食物語》就要上啦!好開心!學(xué)生黨們回歸學(xué)業(yè)要加油哦!